एक नया ऐप्पल पेटेंट भविष्य के स्मार्टफ़ोन के लिए एक नया रूप प्रदान करता है

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

संभावित भविष्य के लिए Apple अपने सिग्नेचर स्मार्टफोन notch से चिपकेगा, लेकिन कंपनी आने वाले वर्षों में डिस्प्ले डिजाइन को हिला देना चाहती है। सैमसंग और कुछ अपस्टार्ट के साथ “फोल्डेबल” मल्टीपल-डिस्प्ले हैंडसेट के इकोसिस्टम को विकसित करने में कड़ी मेहनत के साथ, एक नए पेटेंट से पता चलता है कि ऐप्पल थोड़ा अलग दिशा में दिख रहा है।

यह वास्तव में नए ऐप्पल पेटेंट की एक श्रृंखला है, और साथ ही वे सुझाव देते हैं कि आईफोन के उत्तराधिकारी एक ऑल-इन-वन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म से अधिक होंगे जो कि इस साल टुट चुके कंपनी की संवर्धित वास्तविकता और गेमिंग सुविधाओं का बेहतर उपयोग कर सकते हैं।

यू.एस. पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय के 37 नए पेटेंट के बीवी ने मंजूरी दे दी और मंगलवार को एक स्क्रीन के साथ iPhone के लिए डिजाइनों को विस्तार से जारी किया, जो लगभग सभी तरह से लपेटता है, लगभग एक स्मार्टफोन क्रेप की तरह। इसका इंटर्नल पूरी तरह से लचीले डिस्प्ले में संलग्न होगा, जिससे यह पूरी तरह से बेजल-लेस हो जाएगा और उपयोगकर्ताओं को फोन के रियर और किनारों पर स्क्रीन रियल-एस्टेट तक पहुंच प्रदान करेगा। पेटेंट की रिपोर्ट सबसे पहले पेटेंट एप्पल ने दी थी।

बुरादा यह भी बताता है कि कैसे डिवाइस झुकाव गति का पता लगाने के लिए एक्सेलेरोमीटर का उपयोग कर सकता है, साथ ही उपयोगकर्ता सामने स्क्रीन के साथ बातचीत करने के लिए रियर स्क्रीन का उपयोग कैसे कर सकते हैं। यह डिजाइन इसे एक आदर्श गेमिंग फोन बना देगा। रेसिंग या डॉगफाइटिंग गेम्स के लिए टिल्ट कंट्रोल का इस्तेमाल किया जा सकता है और रियर टच इंटरफेस सभी गेमिंग कंसोल कंट्रोलर्स पर पाए जाने वाले बंपर के रूप में काम कर सकता है। संक्षेप में, निष्कर्ष बताते हैं कि गेमिंग-केंद्रित iPhone Apple के भविष्य में हो सकता है।

द्वारा प्राप्त दस्तावेज के अनुभाग धीरे-धीरे Apple सैद्धांतिक उपकरण का वर्णन करें:

"एक पारदर्शी डिस्प्ले कवर संरचना जो इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस की एक धुरी के चारों ओर घूमती है … नियंत्रण सर्किटरी में एक एक्सीलेरोमीटर होता है जो झुकाव डेटा को इकट्ठा करता है … इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस में एक सामने का चेहरा और एक पिछला चेहरा होता है और जिसमें लचीली डिस्प्ले लेयर को सामग्री प्रदर्शित करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जाता है टच इनपुट पर आधारित फ्रंट फेस, रियर फेस पर टच सेंसर का उपयोग करके इकट्ठा हुआ। ”

यह डिज़ाइन Apple के पुश के साथ AR और गेमिंग अनुप्रयोगों के साथ iPhone XS, XS Max और iPad Pro के 2018 रिलीज़ के साथ मेल खाता है। एक रैपराउंड डिस्प्ले iPhones को iPad पेशेवरों या स्टैंडअलोन मोबाइल गेमिंग प्लेटफार्मों के लिए गेमिंग नियंत्रकों में बदल सकता है।

हालांकि यह डिज़ाइन Apple के पुश को गेमिंग में अधिक व्यवहार्य बना सकता है, लेकिन दस्तावेज़ीकरण में यह पता नहीं होता है कि वह अपने कैमरे कहाँ लगाएगा। इतना प्रदर्शन बैटरी जीवन पर एक बड़ा टोल भी लेगा।

पेटेंट, जबकि वे यह देखने का एक अच्छा तरीका है कि कौन सी अवधारणा कंपनियां स्पिटबॉलिंग कर रही हैं, उत्पाद लॉन्च के भरोसेमंद गेज नहीं हैं। यदि Apple इस विचार के साथ आगे बढ़ना चुनता है, तो यह कम से कम कुछ और वर्षों के लिए नहीं होगा।

लेकिन कौन जानता है, शायद आईफोन और आईपैड को अगले दशक के भीतर गेमिंग कंसोल के रूप में एक साथ बंडल किया जाएगा।

$config[ads_kvadrat] not found