क्यों 'बैटलफील्ड 1' एक WWI सिम्युलेटर के रूप में अच्छी तरह से काम करता है

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द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

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Anonim

2000 के दशक की शुरुआत में, द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान लगभग हर सैन्य प्रथम-व्यक्ति शूटर हुआ। फिर, इन्फिनिटी वार्ड ने शैली को आगे लाने का फैसला किया कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम, और सैन्य एफपीएस जल्दी से अब तेजी से अग्रेषित - और भविष्य की ओर। लड़ाई का मैदान DICE द्वारा द्वितीय विश्व युद्ध से पहले, अपने खेल को पहले महायुद्ध के दौरान सेट करने के लिए, वापस रिवाइंड करने की योजना बना रहा है। इससे सैन्य निशानेबाजों के सभी बड़े नामों के बीच समय से पहले एक दौड़ शुरू हो सकती है। हम स्तब्ध हैं। यहाँ पर क्यों।

सम्मान का पदक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा युद्धक्षेत्र 1942 (आधुनिक के अग्रदूत लड़ाई का मैदान खेल) प्रत्येक नॉर्मंडी के समुद्र तटों पर द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान शुरू होते हैं। इन सभी निशानेबाजों के लिए फाइटिंग नाजियों का नाम था, संभवतः क्योंकि यथार्थवादी सैन्य निशानेबाजों के लिए बाजार तब भी नया था जब वे विकसित हुए थे; या शायद इसलिए कि राजनीति के मामले में WWII संभवतः पचाने में सबसे आसान है। अच्छे लोगों और खलनायकों के बीच इस तरह के एक स्पष्ट सीमांकन के साथ, सैन्य निशानेबाजों की यथार्थवादी हिंसा आसानी से उचित थी जब पीड़ित नरसंहारकारी फासीवादी थे। यहां तक ​​कि खेल समीक्षक भी नाज़ियों का बचाव करने वाले नहीं थे।

वह सब जो इन्फिनिटी वार्ड के साथ बदल गया कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम. आधुनिक युद्ध यूरोप से मध्य पूर्व में युद्धपथ को स्थानांतरित कर दिया और 2011 तक पूरे उद्यम को तेजी से आगे बढ़ाया। नाज़ियों को आतंकवादियों के लिए बदल दिया गया, और मताधिकार में वास्तविक भावना थी। लोग उसे भूल जाते हैं लड़ाई का मैदान के साथ सैन्य शूटर का आधुनिकीकरण करने वाला पहला था युद्धक्षेत्र २, परंतु आधुनिक युद्ध एक सिनेमाई भावना थी। राजनीति ने आधुनिक महसूस किया, और मुकाबला कानूनी रूप से वर्तमान महसूस किया, हालांकि खेल में कुछ विवरण (देखें: पाकिस्तान में इस्तेमाल की जाने वाली भाषाएं) गलत थे।

तब से, हर दूसरे निशानेबाज ने उस गेम का नेतृत्व किया, और जैसा कि अधिक शूटर परिचित, आधुनिक संघर्षों में हुए थे, कॉल ऑफ़ ड्यूटी भविष्य में तेजी से भीड़ भरे पैक से आगे निकलने की जरूरत महसूस की। हाल ही में, Activision की घोषणा की कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध जो लगभग दिखता है प्रभामंडल अपने विज्ञान-फाई, भविष्य की सेटिंग में पसंद है।

ईए और डीआईसीई ने एक खंडन करने का फैसला किया। इसके बजाय का पालन करें कॉल ऑफ़ ड्यूटी भविष्य में इससे भी आगे, वे प्रथम विश्व युद्ध के साथ वापस आ रहे हैं युद्धक्षेत्र 1 । एक चुटीली फटकार, डीआईसीई घोषणा कर रहा है कि उसका नया खेल बहुत पहले आधुनिक युद्ध के मैदान में होगा। और वे सही हैं

द्वितीय विश्व युद्ध के पुराने खेल बहुत दिनांकित हैं। पुरानी तकनीक ने डेवलपर्स को सुव्यवस्थित बाधा पाठ्यक्रमों में वैश्विक संघर्ष को सीमित करने के लिए मजबूर किया। लेकिन अब, प्रौद्योगिकी वास्तव में बड़े पैमाने पर टकराव पैदा करने के लिए मौजूद है, लड़ाई का मैदान विशेष रूप से बहुत बड़े सैंडबॉक्स बनाता है जिसमें सैनिक युद्ध छेड़ सकते हैं। का मेल लड़ाई का मैदान एक संघर्ष के साथ खुली दुनिया में विशेषज्ञता जो कि ग्रेट वॉर को पर्याप्त रूप से चित्रित करने के लिए आवश्यक आकार के पूरी तरह से हकदार है, डेवलपर्स से एक शानदार कदम है।

प्रथम विश्व युद्ध को महान युद्ध के रूप में जाना जाता था, और इसमें शामिल सभी दलों के लिए एक भयानक परिणाम था। यूरोपीय देशों द्वारा गुप्त वार्ताओं द्वारा प्रज्वलित, प्रथम विश्व युद्ध तब एक कगार है जब पुरानी विश्व व्यवस्था अभी भी राजाओं और रानियों द्वारा चलाई जाती थी। फर्क सिर्फ इतना है कि औद्योगिक क्रांति से पैदा हुई हत्या मशीनों तक उनकी पहुंच थी। प्रथम विश्व युद्ध अनिवार्य रूप से आधुनिक हथियारों से लड़े गए एक मध्यकालीन संघर्ष था।

पहले विश्व युद्ध की तकनीक को कभी भी पर्याप्त रूप से चित्रित नहीं किया गया है। सैनिकों के लिए विशाल मशीनों और क्रूड डेथ मशीन पूर्ण बाजीगरी थीं। यह केवल महान युद्ध के बाद था कि नेताओं ने तय सीमा को प्रौद्योगिकी पर रखा जाना चाहिए, केवल WWI में देखे जाने वाले सभी के लिए फ्रीज के नरसंहार के बाद। इन हथियारों और औजारों के साथ खेलने से किसी तरह की अशिक्षित हथियार का पता लगाया जा सकता है, कई लोग कल्पना करते हैं, लेकिन वास्तव में अपनी विनाशकारी शक्तियों के कारण केवल अवास्तविक हैं।

प्रथम विश्व युद्ध के साथ ही नया क्षेत्र हो सकता है। हथियार अलग थे, राजनीति अब मौजूद नहीं है, और पुरानी दुनिया ने अभी भी अपनी भौगोलिक सीमाओं को बनाए रखा है। अगर युद्धक्षेत्र 1 एक सफलता है, उम्मीद है कॉल ऑफ़ ड्यूटी अपनी श्रृंखला को आगे बढ़ाने के लिए, वास्तव में मध्ययुगीन सैन्य व्यस्तताओं के लिए।

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