Netflix आभासी वास्तविकता का विस्तार करना चाहता है: चुप रहो और मेरा पैसा लो!

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Inna - Amazing

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Anonim

हम 2016 में केवल दो महीने रहे हैं और यदि आप दूर-दूर तक तकनीक और गेमिंग समाचारों पर ध्यान दे रहे हैं, तो आप 2016 के "वीआर का वर्ष" कह रहे लोगों की मृत्यु के लिए सबसे अधिक बीमार हैं। मेरा मतलब है कि हम इसे प्राप्त करते हैं: टीवी वैज्ञानिक स्क्रीन पर किसी भी अधिक पिक्सेल को रटना नहीं कर सकते हैं ताकि उन्हें खुद को नौकरी में रखने के लिए कुछ नया आविष्कार करना पड़े। दो या इतने वर्षों के बाद कभी-कभार सुपर nerd सुनने के बाद Oculus Rift रैंट पर जाते हैं, Netflix ने VR प्रोग्रामिंग बनाने की अपनी इच्छा व्यक्त की है, जो पहली बार आधिकारिक रूप से चिह्नित करता है कि VR एक शांत विचार की तरह लग रहा है।

ठीक है, सांख्यिकीय रूप से यह कहते हुए कि आभासी वास्तविकता पूर्ण चारपाई की तरह लगती है, मुझे एक बूढ़े व्यक्ति की तरह आवाज़ देती है (लेकिन, गंभीरता से, आपके और आपकी कहानी के बीच इन्सुलेशन की परत के साथ क्या गलत है?)। कुछ वास्तव में महंगे अध्ययन के अनुसार जो हाल ही में जारी किया गया था, वीआर में होना एक युवा व्यक्ति का खेल है, वैसे भी। उन संख्याओं ने निष्कर्ष निकाला कि समाज आमतौर पर वीआर के विचार के बारे में उत्साहित है, लेकिन केवल बच्चे वास्तव में कुछ आभासी वास्तविकता, दृष्टि अनदेखी पर अपना हाथ पाने में रुचि रखते हैं।

शायद मैं अभी भी अपने गेमिंग तरीकों में सेट हूं। एक पूरी तरह से डूबनेवाला ग्रैंड थेफ्ट ऑटो यह मजेदार नहीं है, यह भयानक लगता है। जिस तरह से मैं खुद को ट्रेवर के रूप में खेलने का आनंद लेने में सक्षम था जीटीए वी बहुत ही परिभाषित चौथी दीवार थी जो मुझे उनकी सोशियोपैथी से अलग कर रही थी। यहां तक ​​कि जब आपके खेल के समय को अन्य मनुष्यों के नीचे बिताया जाता है, तब भी पहले व्यक्ति के खेल सत्रों को थोड़ा तीव्र होता है।

इस बीच, एक अच्छी तरह से किया वीआर टेलीविजन शो का विचार दिलचस्प लगता है। नेटफ्लिक्स में प्रायोगिक मूल प्रोग्रामिंग का अच्छा इतिहास है जो यह साबित करता है कि यह मौके लेने से डरता नहीं है। जरा देखिए नारंगी नई काला है, वेट हॉट अमेरिकन समर: कैम्प का पहला दिन, या Sense8 उस के प्रमाण के लिए।

नेटफ्लिक्स ने पहले ही सैमसंग के गियर डिवाइस के लिए ऐप के साथ वीआर वाटर में लौकिक पैर की अंगुली को डुबो दिया है। अभी, ऐप मूल रूप से एक बड़े कमरे के टीवी के साथ एक भव्य लिविंग रूम का सिर्फ 360 डिग्री का प्रतिपादन है:

यह अभी भी बहुत चालाक है, हालांकि। यह लगभग एक शर्म की बात है कि कंपनी सच्चे वीआर प्रोग्रामिंग के बारे में अधिक गूँज नहीं है।

क्रिस जैफ के रूप में, यूजर इंटरफेस इनोवेशन के नेटफ्लिक्स के वीपी (क्योंकि यह एक वास्तविक बात है, जाहिरा तौर पर), आज पहले समझाया, “हमें लगता है कि गेमिंग में वीआर के लिए एक शानदार अवसर है और गेमिंग स्पेस उनके लिए एक दिलचस्प स्थान होने जा रहा है। यह। हम अभी नेटफ्लिक्स और वीआर के लिए निकट अवधि में एक अवसर नहीं देख रहे हैं, लेकिन हम यह देखना चाहते हैं कि महान कथाकार इस तकनीक का उपयोग कैसे करते हैं। ”

इस स्तर पर, मैं 2016 के आभासी वास्तविकता गेमिंग के वर्ष के बारे में आधा बकवास नहीं दे सकता। लेकिन मुझे एक सिटकॉम के अंदर घूमने का मौका दें और आप कुछ करने के लिए तैयार हो सकते हैं।

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