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यह हॉलीवुड और खेलों के बीच एक अस्थायी प्रेम संबंध है। क्या किसी और के रूप में शुरू हुआ, बैक-एली पेंच ने किसी तरह समान सम्मान के एक आशाजनक रिश्ते में बदल दिया। यह रिश्ता उस खबर के साथ और खिलता दिख रहा है जिसमें निर्माता माइकल डी लुका और स्टीफन ल'हेयुरेक्स ने दिमित्री ग्लूखोवस्की के फिल्म अधिकारों का विकल्प लिया है मेट्रो 2033.
लोकप्रिय प्रथम व्यक्ति-शूटर श्रृंखला से अपरिचित लोगों के लिए, मेट्रो 2033 एक युवा रूसी फैलो की कहानी है, जिसका नाम एर्टोम है, जो एक परमाणु विस्फोट से बचे, जिसने जनसंख्या को कम कर दिया। वह एक जवान है जो अपने मेट्रो स्टेशन के घर के माध्यम से बढ़ते रक्तपात को झेल रहा है। जैसे ही दो गुट युद्ध के लिए तैयार होते हैं, आर्टीम एक ऐसी यात्रा पर निकलती है, जो मानवता के अस्तित्व के बहुत कपड़े बदलने की धमकी देती है। यह कागज पर विशिष्ट विज्ञान-फाई सामग्री है, लेकिन यह Glukhovsky के गद्य में उत्कृष्ट रूप से निष्पादित है।
वीडियो गेम और 80-पुस्तक उपन्यास श्रृंखला के प्रशंसक यथोचित सहज महसूस कर सकते हैं मेट्रो 2033 अच्छे हाथों में है। डी लुका के पास फिर से शुरू होने पर कई प्रभावशाली फिल्म क्रेडिट हैं Moneyball तथा सामाजिक नेटवर्क । लेकिन निश्चित रूप से, उन्होंने उत्पादन भी किया घोस्ट राइडर: स्पिरिट ऑफ वेंजीयन्स, इसलिए उनका निर्णय निर्दोष नहीं है।
निश्चित रूप से, अधिकारों को खरीदना मेट्रो 2033 उत्पादकों की ओर से एक अविश्वसनीय रूप से चतुर विकल्प भी है। जैसा कि अधिकांश गेमर्स अच्छी तरह से जानते हैं, वीडियो गेम के फिल्म रूपांतरण बिल्कुल ट्रैक रिकॉर्ड का दावा नहीं करते हैं। हालांकि यह वर्ष उस ट्रॉप पर कुछ आशाजनक मोड़ प्रदान कर सकता है (आगामी की तरह) असैसिन्स क्रीड (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) और Warcraft फ़िल्में), यह मान लेना सुरक्षित है कि यदि आप बड़ी स्क्रीन के लिए वीडियो गेम को अपना रहे हैं, तो यह सबसे अधिक संभावना है।
मेट्रो 2033 हालांकि अलग है; यह एक वीडियो गेम अनुकूलन नहीं होगा। हां, रूसी लेखक दिमित्री ग्लूकोव्स्की के उपन्यासों की श्रृंखला ने नामचीन वीडियो गेम की एक किस्स श्रृंखला को जन्म दिया है, जिसे मैंने उल्लासपूर्वक इस अन्यथा मूल लेख के रूप में इस्तेमाल किया है। हालांकि, डी लुका और व्हाटशिफेस ने पुस्तकों का विकल्प चुना है। यह सूक्ष्म अंतर तात्पर्य यह है कि उत्पादक विशिष्ट से थोड़ा अधिक सम्मान के साथ संपत्ति के करीब पहुंच रहे हैं। आखिर, यह स्रोत सामग्री के लिए सम्मान की कमी है जो अनिवार्य रूप से वीडियो गेम के अनुकूलन को बर्बाद कर देती है, है ना?
बेशक, फिल्म सफल होती है या नहीं, दूर के भविष्य के लिए एक बहस है। अभी भी एक स्क्रिप्ट लिखी जानी है और प्रतिभा को किराए पर लिया जाना है (और अनिवार्य रूप से बिकट से अधिक) से पहले अर्टिओम की फिल्म एक वास्तविकता हो सकती है।
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