'ग्रेविटी रश 2' की कला अकेले $ $ $ लायक है

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Anonim

जो भी कारण हो, सोनी ने रखा गुरुत्व रश २ पिछले हफ्ते E3 में ज्यादा एक्सपोजर प्राप्त करने से, जापान स्टूडियो के 2012 के भौतिकी-डिफिसिंग एक्शन गेम की अगली कड़ी। एक निजी कमरे में रखा गया, खेल के बगल में एक अकेला खोखा था अंतिम अभिभावक, और यदि आपने इसे नोटिस किया है, तो आपका पहला विचार यह सवाल कर सकता है कि इस पर अधिक ध्यान क्यों नहीं दिया जा रहा है।

इससे पहले कि मैं खेल पर एक नज़र डालता, किसी ने इसे "मोएबियस के लेंस के माध्यम से एनीमे" के रूप में वर्णित किया, जो प्रभावशाली फ्रांसीसी कलाकार जीन जिराउड है - जो कि काफी उपयुक्त वर्णन है। यदि आप गेम की अस्पष्ट यूरोपीय वास्तुकला को देखते हैं, या मूल रूप से वीटा गेम और उसके सीक्वल में पाई जाने वाली फ्रेंच-साउंडिंग (लेकिन पूरी तरह से काल्पनिक) भाषा सुनते हैं, तो उस निष्कर्ष पर पहुंचना आसान है।

निश्चित रूप से पर्याप्त, निर्देशक केइचिरो टोयामा, जिन्होंने दिलचस्प रूप से बनाया साइलेंट हिल और सोनी की अपनी जापानी हॉरर श्रृंखला पर काम करने के लिए चला गया भोंपू एक कलाकार के रूप में गियर्स को शिफ्ट करने से पहले; विकास टीम ने भी Moebius और अन्य कलाकारों को संदर्भित किया है बैंडेस डेसिनी एक प्रमुख प्रभाव के रूप में शैली।

प्रसंस्करण शक्ति की कमी के बावजूद, आप एक समान स्वच्छ सादगी देख सकते हैं ग्रेविटी रश मूल रूप है। ब्लू पॉइंट गेम्स ने हाल ही में PS4 के लिए गेम को फिर से शुरू करने के लिए एक अद्भुत काम किया, और हालांकि इसकी चित्रमय जड़ों को पूरी तरह से हिला देने का कोई तरीका नहीं था, फिर भी यह डेवलपर्स द्वारा तय किए गए गैर-जापानी शैली को कैप्चर करने का एक सराहनीय काम करता है। (फिर भी, यह बिना कहे चला जाता है कि खेल का डिज़ाइन बिलकुल अनोखा और काफी मज़ेदार है - मैं इसकी अत्यधिक अनुशंसा करता हूँ)।

गुरुत्व रश २ जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, इस पर भी बेहतर है। पीएस 4 के लिए जमीन से निर्मित कुछ के रूप में - विशेष रूप से मूल के विपरीत - यह इंटरैक्टिव एनीमे जैसा दिखता है। सेल-शेडिंग (और पॉलीगोन बनाने वाली अन्य तकनीकें हाथ से खींचे गए एनीमेशन के करीब दिखाई देती हैं), दिनों के बाद काफी लंबा सफर तय कर चुकी हैं जेट सेट रेडियो ड्रीमकास्ट पर, सभी के पास एक प्रवृत्ति के पूर्वज हैं जो कई वर्षों तक चले थे।

इन दिनों सौन्दर्यशास्त्र को अधिकांशतः फिर से जाना जाता है, फिगर, प्रकाशकों के मोबाइल फोनों जैसे कि, बंदै नमो। जैसे कुछ दिख रहा हो जोजो की विचित्र साहसिक महान है, लेकिन नए में निहित एक निश्चित व्यक्तित्व है ग्रेविटी रश यह पॉलीगॉन की तरह कम लगता है और एक स्टूडियो घिबली की कलात्मकता के करीब है। (घिबली की भी नहीं नी नहीं कुनी लेवल -5 के साथ सीक्वल इस तरह के ऑर्गेनिक लुक को मैनेज करता है, और यह अपने आप में बहुत खूबसूरत है)।

जब ग्रेविटी रश टीम पहले मूल खेल के लिए साक्षात्कार कर रही थी, उन्होंने कहा कि वे कुछ ऐसा नहीं करना चाहते हैं जो "बहुत जापानी" महसूस करते हैं। हो सकता है कि यह एक ऐसा दृश्य था कि सीक्वल ई 3 में अपेक्षाकृत छिपा हुआ महसूस करता था।

यह भी संभव है कि टैम्पोले पश्चिमी खेलों में पीएसवीआर और अंतिम अभिभावक, जिनकी अपील में विशिष्ट संस्कृति बाधाओं को पार करना प्रतीत होता है, जापानी खेल अक्सर यहां के खिलाड़ियों से सामना करते हैं, सोनी को दूसरे के लिए एक बड़ी उपस्थिति महसूस हो सकती है ग्रेविटी रश हो सकता है कि किसी भी अधिक वास्तविक प्रशंसकों को नहीं मिला हो। बहुत से खिलाड़ियों के स्वाद को देखते हुए, वे सही भी हो सकते हैं। अगर वे हैं, तो यह क्या बेकार होगा।

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