कुछ हफ्ते पहले श्लोक में, हमने बात की कि द्वितीय विश्व युद्ध के वीडियो गेम को कितनी बुरी तरह से पुनर्जीवित करने की आवश्यकता है - और आज, ऐसा लगता है कि गेमिंग समुदाय बस हमारे साथ सहमत हो सकता है।
तीन दिन पहले किकस्टार्टर पर लॉन्च किया गया, बटालियन 1944 द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाजों जैसे क्लासिक, कौशल-आधारित मल्टीप्लेयर को फिर से स्थापित करने के लिए तैयार किया जाएगा धातु का सम्मान, कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2, तथा हार का दिन एक अप-टू-डेट चित्रमय अनुभव में। इसका लक्ष्य उत्पादन के लिए $ 142,577 जुटाना था।
पिछले तीन दिनों में परियोजना के पीछे एक विशाल समुदाय की रैली के बाद, बल्कहेड इंटरएक्टिव ने न केवल अपने लक्ष्य को उठाया है और किकस्टार्टर द्वारा समर्थन किया गया है, बल्कि 4,9005 बैकर्स से आने वाले कुल 175,000 डॉलर से अधिक के साथ, उन्होंने इसे पूरी तरह से पार कर लिया है।
अवास्तविक इंजन 4 द्वारा संचालित, बटालियन 1944 होनहार लग रहा है, खासकर जब यह प्रामाणिकता की बात आती है। किकस्टार्टर वीडियो के अनुसार, बल्कहेड इंटरएक्टिव कई विश्व युद्ध II स्थानों और संग्रहालयों की यात्रा करने के लिए काम कर रहा है, जहां वे मानचित्र डिजाइन के लिए संदर्भ तस्वीरें लेने के लिए, हाथों से हथियार प्राप्त करते हैं, यह देखने के लिए कि वे कैसे संभाले, और समझें। सैनिकों को युद्ध के दौरान अभ्यास करना चाहिए। शैली और सेटिंग के प्रशंसकों के रूप में, वे वास्तव में द्वितीय विश्व युद्ध के रंगरूप को पकड़ने और इसे मल्टीप्लेयर शूटर में लागू करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं।
हालांकि, अधिक दिलचस्प यह है कि वे पूरी तरह से कैसे शून्य हैं बटालियन 1944 लोकप्रिय खेलों के कई खेल आज शक्तिशाली उपकरण के बजाय खिलाड़ी कौशल पर ध्यान केंद्रित करने के लिए शामिल हैं। इसके बजाय, बल्कहेड का उद्देश्य सौंदर्य प्रसाधनों के माध्यम से प्रगति करना है, जिसमें हथियार उत्कीर्णन, उपकरण अनुकूलन और बहुत कुछ है। यह विचार है कि आप खेल के भीतर द्वितीय विश्व युद्ध के एक सैनिक के रूप में एक अलग पहचान बनाने में सक्षम होंगे और युद्ध के मैदान पर एक पहचानने वाले खिलाड़ी बन सकते हैं। ईमानदारी से, यह तुलना में गति का एक स्वागत योग्य परिवर्तन है कॉल ऑफ़ ड्यूटी आज हम जिस पीढ़ी में रहते हैं उसे अनलॉक करें।
बटालियन 1944 वर्तमान में मई 2017 में Xbox One, PlayStation 4 और PC पर रिलीज़ होने की उम्मीद है।
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