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से निंजा गाएडेन सेवा मेरे डैवेल मे क्राए, मैशिंग बटन वीडियो गेम में स्लाइसिंग और डिसिंग के लिए सरल और त्वरित तरीका है। यह इस बिंदु पर पहुँच जाता है, लेकिन वहाँ बहुत कुछ नहीं है। अब तक।
इस साल के आगमन, Ubisoft 4 जी 4 हाथापाई से निपटने में प्राचीन वाइकिंग्स, समुराई और शूरवीरों को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करके कट्टर पुनर्जागरण के शौकीनों की कल्पनाओं को साकार कर रहा है। लेकिन जब इसका आधार लगता है कि फ्रिगेट लड़कों ने इसे द्वि घातुमान देखने के बाद बनाया है वाइकिंग्स, सम्मान के लिए एशियाई और यूरोपीय तलवार की लड़ाई के लिए मूल सिद्धांतों को पेश करके एक वीडियो गेम में कभी भी सबसे परिष्कृत तलवार मुकाबला यांत्रिकी का वादा करता है।
यह एक "ब्लॉक" या "हमले" बटन से परे जाता है: एक घातक रॉक-पेपर-कैंची की तरह, सम्मान के लिए खिलाड़ियों ने तीन संरक्षक पदों से चयन किया है और अपने प्रतिद्वंद्वी के विपरीत क्षेत्र को लक्षित करते हैं। इस खेल का पूर्वावलोकन करने वाले कई लोगों ने टिप्पणी की है कि यह कैसे ईए के भयानक जैसा दिखता है रात में लड़ाई, प्रो बॉक्सिंग गेम जो एक नियंत्रक पर मीठे विज्ञान को पूरा करता है। यह अपमानजनक नहीं है एक तलवार के खेल ने इससे संकेत लिया; अपनी पाठ्यपुस्तक में तैं जीत के दोउ किंवदंती ब्रूस ली ने बताया कि तलवार से लड़ने वाले दर्पणों में तलवार कैसे चलती है, और ईए की रात में लड़ाई बटन के साथ छिद्रण। परंतु रात में लड़ाई एक प्रमुख घटक था जो बना सकता था सम्मान के लिए इसके शीर्षक के योग्य।
गेमर जो याद करते हैं रात में लड़ाई हर लड़ाई में तनाव को याद रखें। यह आपके द्वारा जीतने वाले बड़े घूंसे नहीं हैं, यह सही स्थानों पर सही जाब्स थे सही समय पर । अहंकारी हो जाओ और स्थिति को कम करो, तुम किनारे खो दो और एक विनाशकारी KO के लिए खुला हो जाओ। यह वास्तविक मुक्केबाजी के विपरीत नहीं है, इस प्रकार वास्तविक लड़ाई और सम्मान के लिए केवल एक प्रकार का ऐसा लगता है कि ऐसा कर रहा है।
सम्मान के लिए - जिनमें से मैंने जारी किए गए गेमप्ले फुटेज को देखा है, जो मैंने देखा है घृणा उत्पन्न करने तक - ऐसा लगता है कि यह तनाव की कमी है। वह "आप-आप-नहीं-आप" होगा रात में लड़ाई मैचों को अनुभव के लायक बनाया गया। मुझे खेलते हुए कई साल हो चुके हैं रात में लड़ाई (अंतिम मैंने खेला था फाइट नाइट राउंड 3 Xbox 360 के लिए), लेकिन मैं अभी भी "महसूस" करता हूं कि डोडिंग के लिए नियंत्रण, ब्लॉकिंग, जैबिंग, काउंटरिंग, और उस हाइमेकर को खींचने से जब अवसर खुद को प्रस्तुत करता है, और जब मैं चूक गया तो घबराहट की भावना। भगवान, मुझे याद आती है।
सम्मान के लिए बेशक, नुकीले धातु और एवरेस्ट दस्ताने में लिपटे मुट्ठी नहीं है। छोटे चुभन और छुरे के कारण घातक होने की उम्मीद नहीं है, लेकिन लंबे, लंबे समय से सूखा रात में लड़ाई में कुछ हमलों में घनीभूत दिखाई देते हैं सम्मान के लिए । जबकि Ubisoft का खेल यांत्रिकी से मिलता जुलता है, इसे प्राप्त करने का लक्ष्य रखना चाहिए अनुभूति: खुद की हर इंच के साथ कोशिश करने की वह थकावट उस दूसरे एसओबी को नीचे ले जाती है और साफ सुथरी शुरुआत नहीं कर पाती। सम्मान के लिए खुद को कुछ की तरह न खींचें रात में लड़ाई मैच हुए, लेकिन इसे खत्म करने के लिए इतनी जल्दी नहीं होना चाहिए।
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