नासा का 'मार्स 2030 वीआर एक्सपीरियंस' मंगल पर फंसेगा

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Anonim

आभासी वास्तविकता मंगल पर इतनी मुश्किल से कुचल रही है। सबसे पहले, 20 वीं शताब्दी फॉक्स ने मैट डेमन को फंसाया वापस मंगल के साथ द मार्टियन वीआर एक्सपीरियंस - जैसा कि कहानी वीआर जाता है, यह बहुत अच्छा माना जाता है। अब, नासा इस खेल में शामिल हो रहा है, वह भी अधिक वैज्ञानिक रूप से समझदार रेड प्लैनेट प्रशंसक के उद्देश्य से एक फिल्म / अनुभव के साथ: मंगल 2030 वीआर अनुभव.

मंगल ग्रह पर एच.जी. वेल्स के कल्पित आक्रमण के बाद से मानवता के रचनात्मक रसों के लिए एक अच्छी तरह से किया गया है, लेकिन वीआर हमारे दिमाग को अभूतपूर्व संख्या में पिक्सेल के साथ 140 मिलियन मील दूर रखेगा। मंगल 2030 नासा, फ्यूजन मीडिया की वीआर विकास शाखा और मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के बीच एक संयुक्त परियोजना है। दिसंबर में घोषित, यह परियोजना वैज्ञानिक सटीकता के लिए अपनी आंख पर ध्यान दे रही है।

एमआईटी के सिडनी डू, जो एयरोस्पेस विद्वान है, जिसने हाल ही में त्रुटिपूर्ण मार्स वन प्रोजेक्ट के लिए एक विश्लेषणात्मक सुपलेक्स दिया था, डिस्कवरी न्यूज को बताता है कि अनुसंधान खेल की खुली दुनिया के लिए "बैक एंड" प्रदान करता है। आभासी खोजकर्ताओं को डू के काम के आधार पर जीवन स्तर, भोजन और अन्य संसाधनों के यथार्थवादी स्तरों की निगरानी करनी होगी; उन्होंने मंगल ग्रह से पृथ्वी के रोगाणुओं को दूर रखने के लिए नसबंदी प्रोटोकॉल जैसे छोटे नोटों के महत्व पर भी जोर दिया।

मंगल 2030 - जो नासा नोट सिमुलेशन विरासत में सिर्फ एक और कदम है जो बुध मिशन के कर्मचारियों के लिए वापस आता है - अधिकांश वीआर प्लेटफार्मों पर खेलने के लिए स्वतंत्र होगा। यह मार्च में दक्षिण-पश्चिम में दक्षिण से शुरू होगा और 2016 की गर्मियों में व्यापक रिलीज का लक्ष्य रखेगा।

राइडिंग मंगल ग्रह का निवासी वाइब्स, गेम राजनीतिक रूप से एक स्मार्ट कदम है: इंटरप्लेनेटरी एक्सप्लोरेशन में कोई भी लोकप्रिय रुचि केवल नासा की मदद कर सकती है, जो वास्तव में मंगल पर गैर-आभासी अंतरिक्ष यात्रियों को प्राप्त करना चाहता है, आपने अनुमान लगाया था, 2030।

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