क्यों सामाजिक वीआर कॉन आर्टिस्ट और फ्रॉडस्टर्स के लिए एक लक्ष्य बन जाएगा

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विषयसूची:

Anonim

वर्ष 2038 है। किसी ने आपके FutureBook खाते में हैक किया है, और वे आपको प्रतिरूपण कर रहे हैं, लेकिन यह केवल एक स्क्रीन पर शब्द नहीं है। आपका डिजिटल अवतार इस सोशल वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म पर अन्य उपयोगकर्ताओं को ट्रोल कर रहा है, ट्रोलिंग और पोकिंग और परेशान कर रहा है। आईटी इस भयानक.

और जब सामाजिक वीआर अनिवार्य रूप से सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म्स की चारदीवारी से परे फैलता है, तो किसी का ऑड-ईवन आपके अकाउंट को हैक करने से और अधिक गंभीर अपराध करने के लिए होता है - जबकि आपके वास्तविक चेहरे के साथ आपके डिजिटल अवतार के रूप में प्रस्तुत करते समय - सभी उच्चतर हो जाते हैं। यह एक संभावना है, जैसा कि हाल ही में पहचान की चोरी के मामलों ने दिखाया है।

सामाजिक आभासी वास्तविकता में धोखाधड़ी होने पर बुरे सपने आने की संभावना है, यही वजह है कि दुनिया का सबसे बड़ा तकनीकी पेशेवर संगठन ऐसा होने से रोकने के लिए काम कर रहा है।

इंस्टीट्यूट ऑफ इलेक्ट्रिकल एंड इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियर्स में प्रवेश करें, जिसने इस महीने अपने "एथिकल अलाइन्ड डिजाइन" गाइड का दूसरा मसौदा जारी किया। गाइड का उद्देश्य डेवलपर्स को उन दूर-दराज के परिदृश्यों पर विचार करना है क्योंकि वे तेजी से उन्नत कृत्रिम बुद्धि विकसित करते हैं। दस्तावेज़ "स्वायत्त और बुद्धिमान प्रणालियों की नैतिकता पर वैश्विक पहल" से 13 विशेषज्ञ समितियों का काम है। प्रत्येक समूह एआई के एक अलग पहलू को देखता था। सिफारिशें करने के लिए विकास। इस वर्ष के दस्तावेज के लिए, टीम ने पांच नई समितियाँ जोड़ीं: भलाई, मिश्रित वास्तविकता, नीति, शास्त्रीय नैतिकता और भावात्मक कंप्यूटिंग।

अभी, आपकी सोशल मीडिया प्रोफाइल एक स्क्रीन पर सिर्फ सपाट शब्द और चित्र है। भविष्य में, जैसा कि आप नीचे देख रहे हैं जैसे एक डिजिटल अवतार के साथ, यह कुछ और बन सकता है। यदि आप हमेशा अपने संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे पहनते हैं, तो अपने मित्र के FutureBook अवतार के साथ संपर्क करने से एक स्थिति अद्यतन पढ़ने की तुलना में कम लगेगा। इस बदलाव के साथ, समय, स्थान और पहचान के हमारे विचार नाटकीय रूप से बदल सकते हैं। फेसबुक के स्वामित्व वाली वर्चुअल रियलिटी कंपनी Oculus पिछले कुछ समय से सोशल वर्चुअल रियलिटी का विकास कर रही है, जिसका मतलब है कि उन परिदृश्यों के बाद भी शायद ऐसा न हो।

आईईईई स्टैंडर्ड एसोसिएशन के लिए नवाचार के निदेशक जे इओरियो बताते हैं श्लोक में संवर्धित वास्तविकता वह तकनीक है जो सामाजिक वीआर के खिलने को सक्षम करेगी:

मुझे लगता है कि एक बार जब आप एक विज़ोर-प्रकार की तकनीक में चले जाते हैं, जैसे एक HoloLens या कॉन्टेक्ट लेंस के साथ अगला कदम, जो कुछ भी हो जाता है, वह कुछ ऐसा है जो आपको देखने का पूरा क्षेत्र देता है, तो आपके पास वास्तव में इस नए प्रकार के लिए प्रदर्शन है वितरित कंप्यूटर की यदि आप करेंगे, तो यह बुद्धिमानी समझ में आती है जो आपके आसपास की अनुमति देता है और किसी न किसी तरह से प्रदर्शित होता है, और एआर वास्तव में ऐसा करने के लिए वर्तमान तकनीक है।

आईओईओ के सहयोगी, मोनिक मोरो, आईईईई मानक एसोसिएशन के एक अन्य सदस्य, बताते हैं श्लोक में कि एआर अपराध और प्रतिरूपण के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। उसने संदर्भित किया अल्प संख्यक रिपोर्ट, फिलिप के। डिक साइंस-फाई किताब एक "पूर्व-अपराध" पुलिस दस्ते के बारे में है जो लोगों को उन अपराधों के लिए दोषी ठहराती है जिन्हें उन्होंने अभी तक नहीं किया है। इसे 2002 में टॉम क्रूज द्वारा अभिनीत मूवी में रूपांतरित किया गया था जो आभासी वास्तविकता के तत्व को जोड़ता है।

“क्या मैं आपको भविष्य के अपराध के लिए प्रोफाइल कर सकता हूं? फिल्म के बारे में सोचो अल्प संख्यक रिपोर्ट "" मिश्रित वास्तविकता परिदृश्य में, कोई उपयोगकर्ता एक तस्वीर-यथार्थवादी अवतार को अपराध करते हुए देख सकता है, और यह एक वास्तविक अपराध या सिमुलेशन हो सकता है।"

अगर कोई नैतिकता में पहचान की महत्वपूर्ण भूमिका को समझता है, तो वह है Morrow पूर्व में सिस्को के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी थे, उन्होंने इस वर्ष के शुरू में मानवीय पहचान के साथ सह-स्थापना की और शरणार्थियों और डिजिटल लोगों को पहचान प्रदान की। व्यापार दुनिया भर में प्रौद्योगिकी, सामाजिक परिवर्तन और नैतिकता के लिए वर्ष 2016 के उनके दूरदर्शी का नाम दिया। जुलाई में, उसने जेनेवा में पहचान और गरिमा की भूमिका पर एक TEDx बात की।

सामाजिक संकेतों को विकसित करने वाले इन डिजिटल स्थानों के बारे में सोचना अनुचित नहीं है, क्योंकि लोग अपने डिजिटल अवतार की तकनीकी सीमाओं के अंदर काम करते हैं। समिति मानव कनेक्शन के महत्व को उजागर करने के लिए व्यापक शैक्षिक वर्गों की सिफारिश करती है।

"मुझे लगता है कि हम यह सोचना पसंद करते हैं कि हम वास्तव में हमारे जीवन से अधिक नियंत्रण में हैं।"

"मुझे लगता है कि हम यह सोचना पसंद करते हैं कि हम वास्तव में हमारे जीवन की तुलना में अधिक नियंत्रण में हैं, और बहुत सी महत्वपूर्ण चीजें जो हमारे साथ होती हैं, एक बेहतर शब्द, यादृच्छिक की कमी के लिए," Iorio कहते हैं। यह आपकी ट्रेन के गुम होने या खुद को किसी ऐसी पार्टी में जाने के लिए मजबूर करने जैसा कुछ महसूस कर सकता है। "यह यादृच्छिकता जीवन के कपड़े की तरह है, लेकिन जैसे ही आप डिजिटल दायरे में जाने का फैसला करते हैं, आपको वास्तव में इसके हर पहलू को परिभाषित करना होगा।"

बहुत देर होने से पहले डेवलपर्स को कई सामाजिक निहितार्थों पर विचार करना होगा। यादृच्छिकता जीवन को रोमांचक बना सकती है, लेकिन आभासी दुनिया में एजेंसी का नुकसान लोगों को परेशान कर सकता है। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई दुनिया में लोगों की भलाई में सुधार करने और यहां तक ​​कि शिक्षा को बदलने की क्षमता हो सकती है।यह रचनात्मक परियोजनाओं के उत्कर्ष की ओर ले जा सकता है, काम के स्वामित्व के आसपास नए सवालों को जन्म दे सकता है। सुसंगत, सर्वव्यापी रिकॉर्डिंग की धारणा नए गोपनीयता मुद्दों को जन्म दे सकती है। दार्शनिक सवाल, आभासी और वास्तविक दुनिया के बीच धुंधला, सतह कर सकता है।

"क्या मृत्यु है?" Morrow कहते हैं। "अगर आपने यह कहने का फैसला किया है कि आपकी चेतना अब किसी सॉफ्टवेयर के रूप में है, और आप उन लोगों को विदाई देना चाहते हैं, जिन्होंने एक और आयाम, मृत्यु के लिए स्नातक किया है … आपके पास एक अवतार की यह रचना हो सकती है जो खुद की एक प्रति है या जिस व्यक्ति से आप प्यार करते हैं। अब हमें परिभाषित करना है कि मृत्यु क्या है, और जीवित क्या है। वह कुछ हद तक कानूनी परिभाषा बन जाती है, लेकिन एक सांस्कृतिक परिभाषा भी। ”

वर्चुअल अवतार से जुड़ी होने की कल्पना करना कठिन है, क्योंकि वे अभी भी अजीब खिलौना लोगों की तरह दिखते हैं। फेसबुक के सीईओ मार्क जुकरबर्ग को अक्टूबर में प्यूर्टो रिको में उनकी "आभासी यात्रा" के लिए व्यापक रूप से आलोचना की गई थी, क्योंकि कार्टून ग्रिंस ने तूफान मारिया-मारा परिवेश में बाहर की जगह महसूस की थी:

जहां जुकरबर्ग की यात्रा को मौजूदा सामाजिक मानदंडों के संदर्भ में अनुचित रूप से निंदा की गई थी, वहीं आईओरियो फोटोलॉजी को सांस्कृतिक धारणाओं में बदलाव की बड़ी बाधा के रूप में नहीं देखता है।

"यह मूर्खतापूर्ण है कि मस्तिष्क को मूर्ख बनाना आसान है", आइरियो कहते हैं, ऑनलाइन आभासी दुनिया के साथ अपने अनुभवों के बारे में सोचते हुए दूसरा जीवन । "यह बहुत ही क्लूनी और कार्टून है, फिर भी आप एक पाठ-आधारित वातावरण की तुलना में समय के साथ काम कर रहे अवतारों के साथ बहुत अधिक भावनात्मक लगाव के साथ समाप्त होते हैं।"

अगर एक आभासी दुनिया में तल्लीन हो जाना एक हेडसेट तक सीमित है, तो यह बहुत संभव है कि रोजमर्रा की जिंदगी में स्मार्टफोन की भूमिका पर विचार किया जाए। यह हमारे से अलग एक वस्तु है, लेकिन एक जिसे हम डिजिटल दायरे को नेविगेट करने के लिए उपयोग करते हैं। स्मार्टफ़ोन के बिना आस-पास रहने की कल्पना करना कितना कठिन है, आपके होलगॉग के बिना घर छोड़ने के लिए यह एक परेशान करने वाली असुविधा बन सकती है।

बस सुनिश्चित करें कि आप एक सुरक्षित FutureBook पासवर्ड चुनें।

ग्लोबल इनिशिएटिव ने सार्वजनिक उपभोग के लिए दस्तावेज़ जारी किया है, और अब यह भविष्य की रिलीज़ को आकार देने के लिए उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया के लिए पूछ रहा है। टिप्पणियां भेजने की अंतिम तिथि 12 मार्च, 2018 है।

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