के रूप में मैं के माध्यम से अपना रास्ता फिर से खेलना विवाद श्रृंखला, मैं जटिल आंतरिक प्रणालियों को जटिल और जानबूझकर कैसे प्रभावित करता हूं, इससे प्रभावित हूं। प्रत्येक खेल लगभग तीस या चालीस घंटों के बाद भी नए तत्वों को जोड़ना बंद नहीं करता है, और कुछ केवल रिप्ले या वैकल्पिक चरित्र पथ के माध्यम से प्रकाश में आते हैं। एक प्रशंसक के रूप में, मुझे बार-बार उन विवरणों की खोज करने के लिए पुरस्कृत किया जाता है जिनके साथ ये विश्व सिस्टम बनाए गए हैं। एक खिलाड़ी के रूप में, मैं नैतिक प्रणाली के बहुत ही बीमार व्यक्ति हूँ। (वास्तव में, यह है बंजर भूमि पत्रकारिता में नैतिकता के बारे में।)
एक गेम श्रृंखला के लिए जो आपको अपने भौतिक और भावनात्मक प्रतिनिधित्व के हर इंच को समायोजित करने देती है, यह कैसे संभव है विवाद क्या मेरी नैतिकता में समायोजन नहीं है?
निश्चित रूप से, कुछ विशाल सार्वभौमिक विकल्प हैं जो आप बना सकते हैं और प्रभाव डाल सकते हैं कि द वेस्टलैंड में हर कोई आपके खिलाड़ी चरित्र के साथ कैसे बातचीत करता है, लेकिन अधिक बार नहीं कर्म प्रणाली के आसपास संतुलित होता है, और अक्सर खराब परिभाषित, क्षण।
नई वेगास इस प्रणाली को समाप्त कर दिया, एक स्थानीय रीडआउट के पक्ष में कि कैसे विभिन्न गुट आपकी गतिविधियों का जवाब दे रहे थे, लेकिन इस दुनिया का इतना हिस्सा संख्यात्मक प्रणाली के पीछे बनाया गया है फ़ॉल आउट 3 जो पिचफर्क डेविल से लेकर उद्धारकर्ता देवदूत तक था।
वहाँ अच्छा बनाम बुराई के बारे में हास्य सरल गणित के बारे में आमंत्रित कुछ है। कई पहली बार खिलाड़ियों के लिए, यह खुद पर काबू पाने के लिए एक बाधा थी, जैसा कि आप धीरे-धीरे यह समझना शुरू कर चुके हैं कि एक बुरी धारणा में "बुराई" "गलत" नहीं थी, और अक्सर नए quests, भत्तों, या यहां तक कि साथी जो संत प्रोटेस्टिस्टों को खोलते थे कभी भी उन तक पहुँच नहीं होगी - और तीसरा, अधिक विचित्र, उन लोगों के लिए तटस्थ पथ, जिन्हें अपने विकल्पों को हर समय खुला रखने की आवश्यकता थी।
दुर्भाग्य से, यह नैतिक सापेक्षवाद के लिए कोई अवसर प्रदान नहीं करता है। यह देखने के लिए एक प्रकार का हो जाता है कि जब यह गैर-विशिष्ट विशिष्ट गतिविधियों की बात आती है तो खेल आपकी पसंद से कभी नहीं बढ़ता है। व्यावहारिक अनुप्रयोग सबसे स्पष्ट रूप से दिखाई देता है जब यह चोरी की बात आती है।
जबकि खेल की दुनिया वस्तुओं से अटे पड़े होते हैं, उपयोगी और रद्दी दोनों, कुछ को खेल द्वारा स्पष्ट रूप से एक अन्य चरित्र से संबंधित के रूप में चिह्नित किया जाता है और बस कुछ दरवाजे खोलकर या एक कॉफी कप को देखकर आप पूरी बस्तियों को जलती हुई मशालों के साथ जानलेवा बदला लेने वालों में बदल सकते हैं, कॉलिंग तुम्हारे विनाश के लिए। कुछ मामलों में यह सही समझ में आता है - बेशक एक दुकानदार को आप पर एक शॉट लेना चाहिए अगर आप बस सभी स्टैम्पैक को पकड़ लेते हैं और दरवाजे के लिए एक रन बनाते हैं। अन्य जगहों पर, यह इतना कट और सूखा नहीं है।
अधिकांश विवाद खिलाड़ियों के पास खेल के विवेकपूर्ण आचरण को रोकने की एक यादगार कहानी है। कभी-कभी, आपके कर्म पूरे शहर को निष्पादित करने के लिए अधूरे रह जाते हैं, लेकिन जिस क्षण आप उनके एक बिस्तर में एक छोटी सी बिल्ली की झपकी लेते हैं, नैतिकता के कलैक्सन बजने लगते हैं। कभी-कभी आप कीमती हथियारों और भोजन की एक लाश को लूट लेते हैं, लेकिन जिस क्षण आप मृत व्यक्ति की कमाई की क्लिपबोर्ड को देखते हैं, वह तब होता है जब आप एक नापाक-ख़तरनाक नहीं होते हैं।
यदि यह चोरी प्रणाली एक स्वतंत्र प्रणाली थी, तो यह ठीक हो सकता है। लेकिन मेरे साथी मेरे मध्य-खोज से दूर चले गए क्योंकि आपूर्ति को फिर से भरने की मेरी इच्छा उनके सख्त नैतिक कोड के खिलाफ गई। कैसे? मैं एक अनियमित भोजन पर स्टॉकिंग कर रहा हूँ जो मुझे एक सदियों पुरानी लाश पर मिरलुरक गुफा की गहराई में मिला था। मैं किसे तकलीफ दे रहा हूँ? क्या होगा अगर मुझे एक मरने वाले बच्चे को यह चिकित्सा उपकरण देने की आवश्यकता है? सिर्फ इसलिए कि यह तकनीकी रूप से एक गुलाम सरदार से संबंधित है, इसका मतलब यह नहीं है कि मेरी जरूरतों और ग्रेटर गुड को ध्यान में नहीं रखा जाना चाहिए।
जब मैंने ट्विटर पर अपनी व्यक्तिगत नैतिक प्रणाली को स्थापित करने की कमी के बारे में सवाल उठाए, तो मुझे बहुत अधिक आकर्षक प्रतिक्रियाएं मिलीं।
आपके पास इस बात की कुछ चर्चा थी कि जब आप एक संपूर्ण मानव शरीर को निवास करने के लिए अनुकूलित कर रहे हैं तो आप खेल के प्रारंभ में अपनी व्यक्तिगत नैतिकता को क्यों नहीं निर्धारित कर सकते। मैं गेट से बाहर एक पूर्व-प्ले-शैली बनाने से बचने की इच्छा को समझता हूं - जाहिर है, यह दुनिया बहुत कम मजेदार होगी यदि एक मेनू ने आपसे सीधे पूछा "सीधे ऊपर: क्या आप एक पूंजीवादी या कमीने हैं?" इसमें से बहुत कुछ नकली और कार्बनिक माना जाता है, लेकिन कुछ भी नहीं है कि आप बिना किसी नियम के अचानक दुनिया से उस विसर्जन की तरह खींच लेते हैं, जिसमें अचानक एक गड़बड़ मूल्य-प्रणाली है जो एक बाल्टी और एक अंधेरे कमरे के साथ प्रसारित करना आसान है।
नियंत्रक रखने वाले सभी सिस्टमों में से, क्यों नियंत्रक नहीं है विवाद इस बारे में थोड़ा और जानें कि मैं दुनिया को कैसे देखता हूं - या बहुत कम से कम कुछ परिप्रेक्ष्य हैं कि ग्रह के नियंत्रण में एक बार विशाल रेडियोधर्मी बिच्छुओं के "स्वामित्व" के विचार कैसे बदलते हैं।
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