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क्षितिज: शून्य डॉन, Yooka-Laylee, नो मैन्स स्काई, व्यक्ति ५, ज़ेल्डा और निनटेंडो के नए NX हार्डवेयर को जारी करने में 2017 तक की देरी हुई है क्षितिज, गुरिल्ला खेलों की प्रतिक्रिया समझ में आती है: वे सबसे अच्छा खेल बनाना चाहते हैं जो वे संभवतः कर सकते हैं, जो एक महत्वपूर्ण राशि (ट्रिपल-ए के स्तर पर विशेष रूप से) लेता है और एक प्रकाशक के लिए अनुसूची के खिलाफ जा सकता है।
विशेष रूप से गुरिल्ला खेलों से परे (उनकी अगली फरवरी तक की देरी के साथ सबसे हालिया घोषणा थी), यह ऊपर वर्णित अन्य सभी डेवलपर्स के लिए भी सुनिश्चित रूप से जाता है, यहां तक कि उन मामलों में भी जहां यह स्पष्ट रूप से नहीं कहा गया है। किसी स्टूडियो के रचनात्मक दृष्टिकोण से, यह सामान्य ज्ञान है।
कुछ तथाकथित प्रशंसक इस तरह की बात को हल्के में नहीं लेते हैं, मौत के खतरों और रचनाकारों और लेखकों पर उत्पीड़न को समान रूप से ले जाते हैं, जैसा कि हालिया मामला था नो मैन्स स्काई । लेकिन जब कोई खेल देर से आता है और समाप्त होता है तो अत्यधिक पॉलिश या अन्यथा शानदार होता है, किसी को भी देरी याद नहीं होती है। उन्हें बस याद है कि आखिरकार अनुभव कितना अच्छा था।
सौभाग्य से, सभी महत्वपूर्ण छुट्टी रिलीज खिड़की से चीजों को धकेलने का चलन आम होने लगा है। कुछ साल पहले, हर प्रमुख शीर्षक जो ई 3 या गेम्सकॉम जैसे प्रमुख उद्योग के आयोजन में पहली बार घोषणा कर रहा था - या ऐसे खेल जो पहले से ही कुछ प्रेस शो थे - अधिक बार उस वर्ष के नवंबर रिलीज के लिए निर्धारित नहीं थे; पिछले साल, बड़े खेलों का एक अच्छा हिस्सा होने की उम्मीद की जा रही थी, जिसे बाद में 2016 तक छुट्टी के खिताब से धकेल दिया गया।
आप तर्क दे सकते हैं कि शरारती डॉग देरी से भाग रहा है अकारण ४ मई तक हर किसी के कारण की मदद करने के लिए - यह मूल रूप से 2015 में लॉन्च किया जाना था, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ देरी से गुजरा कि खेल सबसे अच्छा हो सकता है।
मिरर एज कैटालिस्ट, विभाजन तथा दूर का रोना मूल रूप से भविष्यवाणी की तुलना में बाद की तारीख के लिए या तो पीछे धकेल दिया गया या लक्षित किया गया; यह एक नया चलन नहीं है, लेकिन यह एक प्रकाशक के लिए अधिक नोटिस ले रहा है।
सामान्य तौर पर, यह अच्छा होता है (हालांकि उन सभी खेलों में बदलाव नहीं आया, जितना प्रशंसकों को उम्मीद थी)। खेल उद्योग को किसी भी चीज की तुलना में व्यापार से अधिक संचालित होने की लंबी-चौड़ी प्रतिष्ठा का सामना करना पड़ा है, यहां तक कि त्रैमासिक आय की क्षमता को पूरा करने के लिए एक तैयार खेल की गुणवत्ता का त्याग भी किया है।
देर का सबसे बुरा उदाहरण है हत्यारा है पंथ एकता, जो इस तरह के एक भयानक, छोटी गाड़ी गड़बड़ था जब यह छुट्टी 2014 के मौसम के लिए शुरू की गई थी कि यूबीसॉफ्ट को मुफ्त गेम देकर प्रशंसकों से माफी मांगनी थी और तब से वार्षिक स्वर को बंद करने का फैसला किया एसी कम से कम वार्षिक, मुख्य प्रवेश क्रम के संदर्भ में
डिलेइंग गेम से डेवलपर्स को प्रशंसकों द्वारा अवांछित रूप से क्रूस पर चढ़ाने में मदद नहीं मिलती है, और किसी चीज पर गर्व करना आसान होता है जो वास्तव में अच्छी तरह से समाप्त हो गया है। इसके अलावा, ऐसा नहीं है कि कोई भी किसी चीज़ के लिए खेलना चाहता है। शिकायत करने से पहले, उस बैक कैटलॉग को देखें। 2017 तक बड़े खेल की अनुमति देने वाले प्रकाशक जोखिम उठा रहे हैं और इसे सही कर रहे हैं; लंबे समय में अंतिम परिणाम बहुत बेहतर होंगे।
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