A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
आकाशगंगा से जीतने वाला बोर्ड गेम कॉस्मिक एनकाउंटर आसान, गहरी सांसों और शानदार गुलालों में, ताजा निचोड़ा हुआ रस या बहुत पुरानी स्कॉच की तरह नीचे जाता है। यदि आपको पता है कि आप क्या कर रहे हैं, तो इसे बहुत स्वाद मिला है और पूंछ पर एक किक है। यह आधुनिक बोर्ड गेम मानकों द्वारा एक प्राचीन चीज है - इसने जादू को प्रभावित किया: द गैदरिंग, इसके विपरीत नहीं - लेकिन अपने 40 वर्षों में इसने कभी भी स्पॉटलाइट का स्वामित्व नहीं लिया। कॉस्मिक एनकाउंटर प्रिंट और इन एंड आउट ऑफ फैशन (हालांकि कभी भी बहुत कम) नहीं हुआ है। यह अभी प्रिंट में है, और यदि सब कुछ ठीक रहा, तो बोर्ड गेम में उछाल दर्शकों को मिलेगा जो इसके हकदार हैं और इसे इस तरह से रखना चाहते हैं।
कॉस्मिक एनकाउंटर के नियम पोकर से तुलना को आमंत्रित करते हैं, जो उचित है। यांत्रिकी सरल हैं: आप, एक विदेशी जाति के नेता, अपने विदेशी विरोधियों से संबंधित ग्रहों का उपनिवेश बनाना चाहते हैं। आपको अपनी बुद्धिमत्ता, ब्लफ़िंग कौशल और कार्ड्स से भरी पसीने की पकड़ पर भरोसा करना चाहिए, जिनमें से अधिकांश उन पर संख्याएं हैं। कॉलोनी जीतने के लिए, आपको पहले एक से चार यूएफओ चिप्स का कारण बनना चाहिए। फिर, दो चीजों में से एक होता है:
1) आप अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में एक उच्च कार्ड खेलने की कोशिश करते हैं 2) आप पारस्परिक रूप से लाभप्रद विनिमय के लिए बातचीत करते हैं। यदि आप देखते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी ने बहुत कम यूएफओ किए हैं, तो शायद आप एक भद्दे कम मूल्य वाले कार्ड को बंद करने की कोशिश करेंगे - जब तक कि आपके प्रतिद्वंद्वी को यह पता न चले कि आप क्या करेंगे, और आपको एक मानसिक लड़ाई में बैठा दिया है जो हो सकता था से चोरी गया राजकुमारी दुल्हन.
अगर यह सरल लगता है - और यह होना चाहिए - क्योंकि यह है (आपको यह भी पसंद नहीं है कि आप किसी दिए गए मोड़ पर हमला कर रहे हैं, जैसा कि खेल आपके लिए ध्यान रखता है।) लेकिन यह सादगी कॉस्मिक एनकाउंटर को नियम-तोड़ने वाले माओ का सामना करने की अनुमति देती है जो गेम के मैकेनिकों पर नारे लगाती है एक गड्ढे को कच्चा करने के लिए। देखें, आपने 50 विदेशी शक्तियों में से एक को भी सौंपा है, जो कि कूकी या ओवरप्लड या सुस्त हो सकती है, लेकिन ज्यादातर कूकी और ओवरकवरेड।
कॉस्मिक एनकाउंटर की विदेशी शक्तियां कभी भी एक नियम से नहीं मिलीं, जो वे हज़ार साल से अधिक के लिए जघन जूस में घिसना, या झुलसना, या निगलना और घुलना नहीं चाहते थे। वहाँ मिज़र है, जो एक सीटी पर जाने के लिए कार्ड का एक बोनस हाथ प्राप्त करता है; (स्पेसमैन) स्पाइफ, जो दुश्मन बलों को एक बोनस में बदल देता है; या हारने वाला, हारने पर हारने वाला हार जाता है। एलियंस मूर्ख हैं, लेकिन खेल आपको एक गर्म स्नान की तरह उनकी शांति के लिए आमंत्रित करता है। इसके अलावा, एक नौसिखिए के रूप में, आपको वास्तव में यह चिंता नहीं करनी चाहिए कि आप किस शक्ति के हैं या यदि खेल संतुलित है - विश्वास करें कि अधिकांश जोर-जोर से प्रबल होते हैं और अगर आप बहुत आगे निकलना शुरू करते हैं, तो बाकी सभी लोग आपको चालू करेंगे, वैसे भी।
रूलबुक के अनुसार, प्लेथ्र्स आपको कम से कम जटिल विदेशी शक्तियों का उपयोग करते हुए बल्ले से छूटना चाहिए और फ्लेयर कार्ड को छोड़ देना चाहिए। (फ्लेयर्स पुन: प्रयोज्य, मिनी-शक्तियां की तरह हैं जो गेम को इतनी बार तोड़ने के बजाय हर बार क्रैक करते हैं। जितनी जल्दी हो सके उन्हें जोड़ने की कोशिश करें।) हमने जो सुझाव दिए हैं: विदेशी के बारे में बहुत ज्यादा चिंता न करें। दौड़ - वे महत्वपूर्ण हैं, लेकिन आपकी प्रजाति की शक्ति के बहुत करीब से एक जाल है; जीतने की हड़ताल के लिए अपने फेटेस्ट नंबरों को बचाएं, जब टेबल आपके खिलाफ हो गई है; प्रत्येक मुठभेड़ की शुरुआत में एक जहाज को पुनर्प्राप्त करने के लिए मत भूलना, और यदि आप पहली बार जाने के बाद सफल होते हैं तो आपको प्रत्येक मुठभेड़ बोनस बोनस मिलता है; अंत में, कार्ड के वितरण का एक मोटा विचार प्राप्त करें - बहुत सारे चौके और छक्के और 10 हैं, लेकिन केवल एक 40।
इसके अलावा, हंसी। यह एक गूंगा और मूर्खतापूर्ण खेल हो सकता है, लेकिन यह एक अच्छा भी है।
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