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एक आभासी वास्तविकता की दुनिया में प्रवेश करने और एक टेक्नीकलर ड्रीमस्केप के माध्यम से एक मंच की सवारी करने की कल्पना करें जो संगीत से स्पंदित होता है जो आप स्वयं कताई कर रहे हैं, खेल रहे हैं, प्रदर्शन कर रहे हैं और मक्खी पर रीमिक्स कर रहे हैं। चिल एएफ लगता है, है ना?
श्लोक में सुरविओस के पीछे टीम के साथ बात की - लोकप्रिय शूटर गेम के पीछे वही वीआर डेवलपर कच्चा डेटा और आगामी भविष्य दौड़ने का अनुभव स्प्रिंट वेक्टर - गुरुवार को अपनी तीसरी परियोजना के प्रकटीकरण पर: Electronauts । और इनोवेशन सुरविओस ले रहा है Electronauts आप हमेशा डीजे के बारे में सोचने के तरीके को बदल देंगे, सभी अभूतपूर्व वीआर संगीत निर्माण के लिए धन्यवाद।
एक आभासी दुनिया के भीतर एक इंटरैक्टिव संगीत निर्माण उपकरण के रूप में बनाया गया है, Electronauts के वास्तविक विज्ञान फाई शैली का प्रतीक है TRON और संगीत की विशेषता है जो शैली की सीमाओं को पार करता है। फोकस ज्यादातर ईडीएम, हिप-हॉप, ट्रैप और अन्य बास-भारी और सुगम संगीत शैलियों पर है। लेकिन खेल आपको खेलने के लिए अपनी खुद की आवाज़ और गाने अपलोड करने की अनुमति देता है, इसलिए संगीत की संभावनाएं बहुत शाब्दिक रूप से अंतहीन हैं।
वीआर का उपयोग करते हुए, पूरे अनुभव को इमर्सिव म्यूज़िक विज़ुअलाइज़र जैसे क्रॉस के बीच महसूस होता है Fantasynth और डीजे टूलकिट सैंडबॉक्स जैसे साउंडस्टेज तथा EXA । लेकिन शायद सबसे अच्छा (और सबसे उपयोगी) हिस्सा Electronauts इसका "संगीत वास्तविकता इंजन" है, जो अच्छे संगीत को गड़बड़ाने के लिए असंभव बनाता है।
अगर आपको आता है Electronauts शून्य संगीत अनुभव या प्रतिभा के साथ, आप अभी भी शानदार, नृत्य करने योग्य पार्टी धुन बना सकते हैं। लेकिन अधिक कुशल रचनाकारों के हाथों में, Electronauts लगता है और ऐसा लगता है कि यह संगीत प्रदर्शन की दुनिया में अगला बड़ा नवाचार हो सकता है, खासकर जब आप एक बड़े मनोरंजन स्थान पर इन-गेम दृश्यों को प्रोजेक्ट करते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी को काम करने के लिए तीन डीजे टेबल मिलते हैं, और प्रत्येक हाथ में नियंत्रक एक वीआर ड्रमस्टिक में बदल जाता है। कुछ सहज बटन दबाने और छड़ें खींचने के साथ, आप प्रत्येक टेबल पर कुछ उपकरण सेट छोड़ सकते हैं। कई अलग-अलग रंगों के ड्रम जैसी किट होती हैं, जिन्हें आप अपने वर्चुअल स्टिक के साथ-साथ बहुत सारे अन्य टूल से भी मिटा सकते हैं।
आप संगीत के साथ कई मायनों में बातचीत कर सकते हैं: वाद्ययंत्र बजाना, रिकॉर्ड लूप और सीक्वेंस, लेयर फिल्टर, टुकड़ों को फिर से व्यवस्थित करना और गानों के नए भागों की रचना करना। यहां तक कि आप उस गति को भी बदल सकते हैं जिस पर आप आभासी दुनिया के माध्यम से स्लाइड करते हैं या मक्खी पर रंग योजना को समायोजित करते हैं।
जब मैंने दुनिया में कदम रखा तब कई बार स्कूल के बैंड में तालियां बजीं Electronauts न्यू यॉर्क सिटी में एक डेमो में, सूर्या द्वारा मिल्क स्टूडियो में होस्ट किया गया था। लेकिन संगीत में मेरी सीमित पृष्ठभूमि के बिना भी, अनुभव से रोमांचित होना बेहद आसान होगा।
एक अधिक अनुभवी के साथ काम करना Electronauts खिलाड़ी शायद खेल में उतरने का सबसे अच्छा तरीका है, आपको इंटरफ़ेस और टूल के साथ घूमने के दौरान उन्हें ले जाने देता है।
यह मेरे अनुभव के दौरान हुआ। दूसरे गीत के द्वारा, मैं अपने सामने टेबल पर एक हाथ से ड्रम ड्रम सोलो कर रहा था, जबकि दूसरा "साउंड ग्रेनेड" उछाल रहा था, जो कि दूरी में आतिशबाजी की तरह फट गया, हर बार सिंथेटिक ध्वनि के फटने से निकलता था।
2018 की शुरुआत में संगीत निर्माता एक निर्माता बीटा के लिए साइन अप कर सकते हैं, लेकिन सुरविओस ने अपने शुरुआती पुस्तकालय को क्यूरेट करने में मदद करने के लिए पुरस्कार विजेता संगीत उत्पादन टीम स्टारगेट के साथ पहले ही सहयोग किया है। सुरविओस टीम के सदस्यों ने भी बताया श्लोक में आने वाले महीनों में अन्य हाई-प्रोफाइल सहयोगों की घोषणा की जाएगी।
एक तैयार बयान में, स्टारगेट के मिकेल एरिकसेन ने कहा, "इससे पहले कभी भी आप संगीत बनाने में सक्षम नहीं हुए हैं और ध्वनि के साथ बातचीत कर रहे हैं।" Electronauts हालांकि, एक पूरी तरह से immersive अनुभव प्रदान करता है। “यह रचनात्मक स्वतंत्रता के बिल्कुल नए स्तर के लिए खुलता है और दोनों अनुभवी कलाकारों और संगीतकारों के साथ-साथ बिना किसी संगीत प्रशिक्षण के लोगों को प्रेरित करेगा। कोई भी तुरंत जादू पैदा कर सकता है। ”
Electronauts एक अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार और सर्द समय है किसी के बारे में, जो दूर से भी संगीत का आनंद उठाता है, लेकिन अगर सुरविओस अपने पत्ते सही खेलता है, तो यह संगीत प्रदर्शन उद्योग को हिला सकता है जैसा कि हम जानते हैं।
Electronauts 2018 के अंत में शायद ही कभी हर वीआर रिग के बारे में पता चला है।
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