द क्विट, मेडिटेटिव जॉय ऑफ प्लेइंग बोर्ड गेम बाई योरसेल्फ

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Anonim

रोलिंग पासा और फेरबदल कार्ड में वृद्धि को समझाने के लिए एक पालतू सिद्धांत कुछ इस तरह से हो सकता है: आकस्मिक वीडियो गेम ने इसे सांस्कृतिक रूप से स्वीकार्य बना दिया है - सांस्कृतिक रूप से मील का पत्थर, यहां तक ​​कि एक गेमर बनने के लिए। इसी तरह, कार्डबोर्ड या कीबोर्ड गेम डिजाइन करना तेजी से पॉलिश और परिष्कृत है। इनमें से, हम टेबलटॉप पथ का चयन करते हैं क्योंकि यह सभी-खपत स्क्रीन से एक राहत है। यह भी दोस्तों या - हांफते हुए एक साझा माध्यम पर आराम से पांव जमाने का एक तरीका है! - रैंडोस (विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो ऑफ़लाइन चैट की कला को महसूस करते हैं, सुस्त हैं, या इन दिनों बच्चों के लिए, जिनके पास वास्तव में ऐसा कभी नहीं था)। और इसलिए बोर्ड गेम चढ़ता है।

लेकिन क्या होगा अगर आप एक बोर्ड गेम के सामाजिक दिल को काटते हैं - क्या एकल अनुभव पारगम्यता या कम से कम त्यागी हो सकता है? हाँ। क्या आप इसे पसंद करेंगे? ठीक है, आत्मज्ञान चार चरणों में आता है, लेकिन हम तीन में मिलेंगे।

स्टेज I क्या मैं वास्तव में ऐसा कर रहा हूं?

हाँ। हो सकता है कि आप जानबूझकर अपने PlayStation 4 से अनप्लग कर रहे हों, आपकी प्रेमिका शहर से बाहर है, और आपने सुना है मास्टर ऑफ नो शानदार है, लेकिन आपके पास अजीज अंसारी के ट्वे एएफ लोकाचार के खिलाफ एक तर्कहीन पूर्वाग्रह है। तो आपकी आँखें मेज़ नाइट पर झिलमिलाती हैं, एक बुकशेल्फ़ के कोने में छिप जाती हैं। यह WizKids द्वारा प्रकाशित किया गया था और एक प्रसिद्ध युद्ध खेल के मलबे से बाहर प्रसिद्ध खेल डिजाइनर व्लादा चवातिल द्वारा बनाया गया था जिसने मैजिक को जीतने की कोशिश की: गैदरिंग का यादृच्छिक बूस्टर पैक वॉहमर के लिए। यह सीखने में कठिन है - "भारी", बोर्ड गेम पार्लेंस में - लेकिन इसके 30-मिनट के सेट-अप समय और अनिवार्य नियम रिफ्रेशर के बावजूद खेलने के लिए चिकनी।

डिस्टिल्ड, यह ट्रिफ़्लिंग लगता है: आप एक दस्ता नाइट हैं, जो कुछ भी है, और आप एक्शन कार्ड के एक शक्तिशाली काढ़ा का निर्माण करते हुए विदेशी शहरों को मारते हुए जानवरों की हत्या करते हैं। लेकिन लानत है कि आसपास के किसी भी बोर्ड गेम की तुलना में लूटपाट, लेवलिंग, कालकोठरी-रेंगने की भावना बेहतर है।

और, जैसा कि यह जाता है, आप इसे खुद से खेल सकते हैं।

स्टेज II। क्या मैं धोखा देने जा रहा हूँ?

आप अपने द्वारा गेम बोर्ड बिछाने का अजीब कूबड़ प्राप्त कर चुके हैं, अपने स्वयं के अलावा किसी अन्य प्रतिक्रिया के साथ पासा नहीं मिला है, और इस तथ्य में शांति पाई कि आपको अपने पसंदीदा चरित्र के लिए संघर्ष नहीं करना है। जब तक कोई टाइल विशेष रूप से गंदा ड्रैगन नहीं दिखाती है, तब तक यह आपके ऊपर नहीं होगा, कि आपको ईमानदार रखने के लिए यहां कोई नहीं है। आपके नैतिक मैट्रिक्स में एक क्षणिक गड़बड़ है - आप बस अपने आप को दे सकते हैं कि एक अतिरिक्त क्षति, और न ही दुश्मन ए.आई. न ही जीवित आत्मा को पता होगा। आपने आखिरकार, 30 मिनट सॉर्टिंग कार्ड और टाइल बिछाने पर खर्च किए। डांग, यार। शायद आप भी अर्जित यह।

लेकिन इससे आपको वास्तविकता का सामना करना पड़ता है कि आप ऐसा क्यों कर रहे हैं: यह चुनौतीपूर्ण है। जीवन या सुडोकू की तरह, यह खेल एक पहेली है, लेकिन कभी-कभी यह पहेली जीत जाती है और आप मर जाते हैं और जीवन, शैंपू।

स्टेज III। क्या मैं फिर से खेलूंगा?

एक महान एकल बोर्ड गेम का चिह्न, जो माज नाइट है, यह है कि यह आपको वांछित छोड़ देता है। शायद आप जीत गए हैं, इसलिए आप कठिनाई को शांत करते हैं या आप खेल के सबसे अच्छे चरित्र को पेश करते हैं, अपने डेक-भवन की सूक्ष्मता का परीक्षण करने के लिए एक खलनायक। या आप लड़खड़ा गए और हार गए; लेकिन कुछ एकल-खिलाड़ी खेलों के विपरीत, यह उचित लगता है। एक प्रारंभिक मिसप्ले ने आपको समय से पहले कयामत नहीं दी, जब तक कि यह चरम नहीं था (आप वास्तव में उस लावा ड्रैगन से इतनी जल्दी निपटने की कोशिश नहीं की थी)। न ही यह बेतरतीब ढंग से और कभी-कभी अपरिहार्य है, सीधे ऊपर।

आपको एहसास होता है कि एक वीडियो गेम से जो इसे अलग करता है वह केवल एक स्क्रीन की कमी नहीं है, बल्कि विस्फोट और चमकती रोशनी और पसीने से तर हथेलियों की अनुपस्थिति है। यहाँ की शांति और एकांतता, रेत में एक डोमिनोज़ को ढेर करने या पैर की अंगुली करने के तरीके को शांत करती है, और अगर आपकी चाय की प्याली गहरी है, तो पीएं।

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