A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
विषयसूची:
संवर्धित वास्तविकता प्रणाली वास्तविक दुनिया में आभासी वस्तुओं को दिखाती हैं - जैसे कि स्नैपचैट सेल्फी पर बिल्ली के कान और मूंछें, या एक कमरे में एक विशेष कुर्सी कितनी अच्छी तरह फिट हो सकती है। एआर के लिए पहला बड़ा ब्रेक था पोकेमॉन गो खेल, 2016 में एक ऐसी सुविधा के साथ रिलीज़ किया गया है, जो खिलाड़ियों को उनके सामने खड़े वर्चुअल पोकेमॉन को देखने देता है, जिसे पकड़ने और खेलने के लिए तैयार किया जाता है। अब, माइक्रोसॉफ्ट और मोज़िला जैसी प्रौद्योगिकी कंपनियां - फ़ायरफ़ॉक्स ब्राउज़र के पीछे की कंपनी - और यहां तक कि IKEA और लेगो जैसे खुदरा व्यवसाय एआर की क्षमता की खोज कर रहे हैं।
जहां मैं अनुसंधान करता हूं, मिशिगन स्कूल ऑफ इंफॉर्मेशन विश्वविद्यालय में एक एआर लैब, ऐसा लगता है कि हर कोई एआर के बारे में जानता है और आम जनता के बीच लोकप्रिय हो रही तकनीक के बारे में उत्साहित है। मेरे सहकर्मी और मैं प्रभावशाली एआर प्रदर्शनों के वीडियो देखते हैं, नए एप्लिकेशन आज़माते हैं, और नए उपकरणों के साथ खेलते हैं। अनुसंधान समुदाय का उत्साह ऐसा हो सकता है कि कई विशेषज्ञ - जिनमें से कुछ के साथ मैं बात करता हूं - कहते हैं कि वे उम्मीद करते हैं कि एआर पांच साल में आम हो जाएगा, या एक दशक के भीतर एआर चश्मा बदलने की कल्पना करेंगे।
लेकिन उद्योग और शिक्षा दोनों में विशेषज्ञता के साथ एक एआर शोधकर्ता के रूप में, मैं उन आशावादी विचारों से असहमत हूं। US के अधिकांश लोगों ने AR के बारे में नहीं सुना है - और उनमें से अधिकांश जिनके पास वास्तव में नहीं है, वे जानते हैं कि यह क्या है। और आज संवर्धित वास्तविकता के बीच सिर्फ एक बाधा है और एक भविष्य जहां यह हर जगह है। कुल मिलाकर, तीन चुनौतियों को पार करना है।
हार्डवेयर कठिनाइयाँ
जब मैंने पहली बार तीन साल पहले एआर ग्लास की कोशिश की थी, तो वे जल्दी से गर्म हो गए और बंद हो गए - यहां तक कि जब कुछ काफी बुनियादी करने की कोशिश कर रहे थे, जैसे कि एक कमरे में दो आभासी वस्तुओं को रखना। जबकि इस संबंध में बहुत सुधार हुआ है, अन्य समस्याएं सामने आई हैं। HoloLens प्रणाली - सबसे उन्नत AR हेडसेट्स में से एक - अनिवार्य रूप से Microsoft Kinect प्रणाली और उनके सिर पर एक कंप्यूटर को ले जाने के लिए एक उपयोगकर्ता की आवश्यकता होती है, जो काफी भारी है और उपयोगकर्ता के देखने के क्षेत्र को सीमित करता है। एक अलग मुद्दा एआर अनुभव है जो सिस्टम में काम करता है।
यहाँ तक की पोकेमॉन गो सबसे लोकप्रिय ऐप जो वास्तव में एआर का उपयोग करता है, स्मार्टफोन की बैटरी को बहुत तेजी से बढ़ाता है। और AR फ़ंक्शन खेल को बहुत बेहतर नहीं बनाता है - या वास्तव में बिल्कुल अलग है - हालांकि यह आपके सामने लॉन पर खड़े पिकाचु को देखने के लिए सबसे पहले साफ है। इतने कम लाभ और डिवाइस के प्रदर्शन के लिए इस तरह के एक गंभीर हिट के साथ, मुझे पता है कि मेरे सहित हर खिलाड़ी ने एआर मोड को बंद कर दिया है।
वास्तविक उपयोग का अभाव तो बहुत दूर
जिस तरह लोग AR को बंद कर देते हैं पोकेमॉन गो, मैंने IKEA के फ़र्नीचर ऐप का उपयोग करने वाले किसी व्यक्ति को कभी नहीं देखा या सुना नहीं है क्योंकि यह कथित रूप से इरादा है; ऐप्पल के ऐप स्टोर में सिर्फ 3,100 समीक्षाएँ हैं, जो 104,000 से कम है पोकेमॉन गो । यह उन लोगों के लिए उपयोगी माना जा रहा है जो अपने रहने की जगह को फिर से डिज़ाइन करने की कोशिश कर रहे हैं, जिससे वे अपने स्मार्टफ़ोन का उपयोग वास्तविक कमरों में आभासी फर्नीचर जोड़ने में कर सकते हैं।
Apple और Google ने AR टॉय और डेमो ऐप को अपने नए प्लेटफॉर्म ARKit और ARCore के साथ रिलीज़ किया है - जैसे वर्चुअल डोमिनोज़ के साथ खेलना। वे आकर्षक हैं, और 3 डी मॉडल बहुत अच्छे लगते हैं। वे वही करते हैं जो वे करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, लेकिन उनके कार्य विशेष रूप से उपयोगी नहीं हैं।
यह आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण है कि इंटरनेट की तरह, एआर केवल एक बुनियादी तकनीक है, जिसके लिए लोगों को इसके लिए उपयोग बनाने की आवश्यकता है। इंटरनेट की शुरुआत 1969 में अर्पानेट के रूप में हुई थी, लेकिन व्यापक रूप से तब ही विकसित होना शुरू हुआ जब टिम बर्नर्स-ली ने 1989 में "वर्ल्ड वाइड वेब" - एक अब-दिनांकित शब्द का आविष्कार किया। और यह 2000 के दशक तक नहीं था कि नियमित रूप से इस्तेमाल करने वाले लोग इंटरनेट दूसरों के उपभोग के लिए ऑनलाइन सामग्री भी बना सकता है। विकास और नवाचार का वह स्तर अभी तक एआर के लिए नहीं हुआ है, हालांकि मोज़िला फ़ायरफ़ॉक्स जैसे रोज़ वेब ब्राउज़र में एआर लाने की कोशिश करके इस दिशा में प्रारंभिक कदम उठा रहा है।
विपणन चुनौतियां
यहां तक कि जो लोग स्नैपचैट का उपयोग करते हैं, वे इसे संवर्धित वास्तविकता ऐप के रूप में नहीं सोचते हैं - हालांकि यह वास्तव में यही है। यह AR तकनीक है जो यह पता लगाती है कि कुत्ते के कान, दिल की आँखें, या उनके दोस्तों के चेहरे पर मूंछें कहाँ रखी हैं - और उनके मुंह से इंद्रधनुष उल्टी भेजता है। वे लोग जो यह नहीं जानते कि संवर्धित वास्तविकता क्या है, या जिन्होंने कभी सचेत रूप से इसका अनुभव नहीं किया है - भले ही वे इसका दैनिक उपयोग करते हों - केवल इसलिए खरीदारी नहीं करने जा रहे क्योंकि किसी उत्पाद में कुछ AR क्षमता होती है।
AR प्रौद्योगिकियों के लेबलिंग और विपणन में कुछ भ्रम भी है। कई लोगों ने आभासी वास्तविकता के बारे में सुनना शुरू कर दिया है, जो आम तौर पर एक पूरी तरह से आभासी दुनिया है जो उपयोगकर्ता के वास्तविक वातावरण के पहलुओं को शामिल नहीं करता है। मिश्रित मिश्रित वास्तविकता के साथ फ़िज़ियर मिलते हैं - कभी-कभी "एमआर" लेबल लेकिन दूसरी बार "एक्सआर"। मूल रूप से इस शब्द का मतलब पूरी तरह से वास्तविक और एक पूरी तरह से आभासी अनुभव के बीच है - जिसमें एआर शामिल हो सकता है। लेकिन अब Microsoft कह रहा है कि अगर वे संवर्धित और पूरी तरह से आभासी अनुभव प्रदान करते हैं तो उत्पाद और ऐप एमआर हैं। इससे ग्राहकों को यह पता नहीं चल पाता है कि क्या विज्ञापित किया जा रहा है - हालांकि वे जानते हैं कि यह बहुत उपयोगी नहीं हो सकता है और जल्दी से अपने फोन की बैटरी को चला सकता है।
मैं अपने AR- आशावादी दोस्तों और सहकर्मियों के साथ भविष्य के लिए बहुत सारी संभावनाएं देख रहा हूं, लेकिन अभी बहुत लंबा रास्ता तय करना है। वे - और मैं - पहले से ही हार्डवेयर को बेहतर बनाने, उपयोगी अनुप्रयोगों को खोजने और उत्पाद लेबलिंग को स्पष्ट करने पर कड़ी मेहनत कर रहे हैं। लेकिन यह इस कड़ी मेहनत के बहुत सारे ले जाएगा और शायद कई और साल पहले मुख्यधारा अमेरिका वास्तव में संवर्धित वास्तविकता में रहता है।
यह लेख मूल रूप से मैक्सिमिलियन स्पीचेर द्वारा वार्तालाप पर प्रकाशित हुआ था। मूल लेख यहां पढ़ें।
माइक्रोसॉफ्ट के 'हेलो वॉर्स 2' में एक लंबा रास्ता तय करना है
कंसोल्स पर एक वास्तविक समय रणनीति गेम का निर्माण करना हमेशा से कुछ डेवलपर्स द्वारा चुनौती दी गई है, विशेष रूप से प्रसंस्करण शक्ति में सीमाओं को देखते हुए। स्क्रीन पर स्वतंत्र रूप से नियंत्रित इकाइयों की बड़ी मात्रा के कारण, आरटीएस गेम GPU शक्ति की तुलना में अधिक सीपीयू शक्ति के माध्यम से जलते हैं - जो वर्तमान में द्वि में से एक है ...
क्या नारीवादी बिस्तर में नफरत करना चाहते हैं, लेकिन पूरी तरह से प्यार करते हैं
क्या जब नारीवाद की बात आती है तो सेक्स हितों का टकराव होता है? यहाँ नारीवादियों को लगता है कि उन्हें बेडरूम में प्यार नहीं करना चाहिए, लेकिन करें!
पागलों की तरह फ़्लर्ट करना फिर पूरी तरह से ठंडा हो जाना!
क्या आपने कभी किसी आदमी को दुनिया की सबसे खूबसूरत लड़की की तरह महसूस किया है और फिर अचानक MIA गए? यहाँ ऐसा क्यों होता है।