माइक्रोसॉफ्ट के 'हेलो वॉर्स 2' में एक लंबा रास्ता तय करना है

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A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

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Anonim

कंसोल्स पर एक वास्तविक समय रणनीति गेम का निर्माण करना हमेशा से कुछ डेवलपर्स द्वारा चुनौती दी गई है, विशेष रूप से प्रसंस्करण शक्ति में सीमाओं को देखते हुए। स्क्रीन पर स्वतंत्र रूप से नियंत्रित इकाइयों की बड़ी मात्रा के कारण, आरटीएस गेम जीपीयू पावर से अधिक सीपीयू पावर के माध्यम से जलते हैं - जो वर्तमान में एक्सबॉक्स वन की सबसे बड़ी सीमाओं में से एक है।

इन सीमाओं के ऊपर, हेलो वॉर्स 2 कंसोल प्लेयर्स के लिए RTS गेमिंग को सुलभ और दिलचस्प बनाने के चुनौतीपूर्ण काम को भी पूरा करने जा रहा है। इसके लिए बहुत सरल गेमप्ले सिस्टम की आवश्यकता होती है - कम से कम, जो आपको कहने में मिलेगा, उसकी तुलना में कुल युद्ध वारमर या स्टारक्राफ्ट 2, और यह कंसोल कंट्रोलर इंटरफेस की सीमाओं के कारण है। Microsoft ने भी रिलीज़ करने का निर्णय लिया है हेलो वॉर्स 2 विंडोज 10 के साथ-साथ, जिसका अर्थ है कि क्रिएटिव असेंबली को यह भी बताना होगा कि खेल पीसी पर माउस और कीबोर्ड के साथ कैसे संभालता है।

दोनों ही पहलू नए के लिए बड़े पैमाने पर बाधा उपस्थित करते हैं प्रभामंडल सफल होने के लिए कूदने के लिए परियोजना, लेकिन अभी तक डेवलपर क्रिएटिव असेंबली में एक बहुत अच्छी शुरुआत है।

में हेलो वॉर्स 2 खिलाड़ियों को एक बार फिर से बंदी के खिलाफ एक अभियान में कप्तान जेम्स कटर के रूप में आत्मा की आग और उसके चालक दल का नेतृत्व करेंगे। एट्रिओक्स नाम के एक ब्रूट सरदारों द्वारा नेतृत्व किया गया, द बनिश्ड इस समय के आसपास संशोधित वाचा के हथियार का एक प्रभावशाली सरणी समेटे हुए है - जिसमें तोपखाने जहाज जैसी इकाइयां शामिल हैं जिन्हें ब्लिस्टरबैक के रूप में जाना जाता है। जब हम अगली कड़ी के पीछे की कहानी की बात करते हैं, तो हम यह नहीं जानते हैं कि हम जानते हैं कि यह घटनाओं के बाद होता है हेलो ५ एक समयरेखा परिप्रेक्ष्य से। जबकि मुझे संदेह है कि इसका मतलब हो सकता है कि हम दोनों के बीच एक बातचीत देखेंगे, निश्चित रूप से कटर के लिए मानवता और वाचा के बीच नए बने गठबंधन से अनजान होना एक दिलचस्प निहितार्थ है।

गेमप्ले के दृष्टिकोण से, हेलो वॉर्स 2 बिल्कुल मूल जैसा लगता है हेलो वार्स । कई इकाइयों में नए नाम और नई खाल हो सकती हैं, लेकिन एक समूह के रूप में वे एक ही काम करते हैं, सरल रॉक-पेपर-कैंची संयोजन अभी भी खेल में हैं। पैदल सेना को आसानी से हराया जाता है, वाहनों को आसानी से हराया जाता है, और पैदल सेना द्वारा हवा को हराया जाता है। कुछ इकाइयों को विशिष्ट काउंटरों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो इस नियम के खिलाफ भी जाते हैं, जो कि रणनीतिक रूप से खेले जाने पर दिलचस्प काउंटर अवसरों की अनुमति देता है। खेल के साथ अपने समय में, हालांकि, मैंने देखा कि कई खिलाड़ियों ने अपने स्वयं के माध्यम से प्रयास करने और स्टीमर करने के लिए अपने गुटों के सबसे शक्तिशाली इकाइयों को बनाने के बजाय बड़ी मात्रा में निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया।

सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन जो मैंने देखा है, वह यह है कि क्रिएटिव असेंबली ने मिश्रण में एक अतिरिक्त संसाधन जोड़ा है, अब यूनिटों में ऊर्जा और संसाधनों के मिश्रण की लागत होती है। हालांकि यह एक दिलचस्प जोड़ की तरह लग रहा था, जो पहले तो खेल की गति को कम कर सकता था, लेकिन यह कुछ इस तरह से बदल गया कि मैंने एक बार भी कुछ हद तक अपना आधार बनाने के बारे में नहीं सोचा। उल्लेख नहीं करने के लिए, इसने एक निर्माण स्लॉट लिया, जिसने मुझे अपनी इकाई संरचना के साथ थोड़ा और मज़ेदार होने से रोका।

में हेलो वॉर्स 2 कमांडर भी मौजूद हैं, प्रत्येक एक अद्वितीय क्षमता वाले पेड़ के साथ, जो खिलाड़ियों को शक्तिशाली क्षमताओं जैसे ओडीएसटी एयरड्रॉप्स, हीलिंग ड्रोन की सुविधा देता है ताकि आपके पुरुषों को जीवित रखा जा सके और अपने दुश्मनों को मारने के लिए विशाल कक्षीय हमले किए जा सकें। इन क्षमताओं में से अधिकांश युद्ध के ज्वार को चालू करने और कुछ अद्भुत दृश्यों को पेश करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं - लेकिन ऐसा नहीं लगता था कि बीटा में मेरे मैचों के दौरान कई खिलाड़ियों ने उनका लाभ उठाया था। ईमानदारी से, यह शायद इसलिए है क्योंकि खेल खिलाड़ियों के ट्यूटोरियल वीडियो में काम करने के तरीकों के बारे में सूचित करने का इतना खराब काम करता है, लेकिन मुझे यकीन है कि अभियान रिलीज पर उस अंतर को भर देगा।

अपनी वर्तमान स्थिति में संपूर्ण पैकेज के रूप में, हेलो वॉर्स 2 एक मजेदार अनुभव है जिसे प्रदर्शन विभाग में कुछ गंभीर काम करने की आवश्यकता है। लगभग हर सगाई महाकाव्य को महसूस करती है और कंसोल आरटीएस परियोजना के लिए स्क्रीन पर बहुत अच्छी लगती है, जिसमें सैनिक चिल्लाते हैं और विस्फोट बाईं और दाईं ओर जाते हैं। हालांकि समस्या यह है कि हेलो वॉर्स 2 इस तरह हर सगाई के दौरान एक स्थिर फ्रेम दर को मुश्किल से रख सकते हैं। जब मैंने बीटा के साथ अपने समय के दौरान देखा कि मेरी फ्रेम दर 30 से नीचे गिर रही है, जब मैं एक दुश्मन सेना के साथ जुड़ा हुआ था, खासकर जब मैंने अपने प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराने के लिए प्रभाव क्षमताओं के कई क्षेत्रों में से एक का उपयोग किया था। हालांकि इस तरह का प्रदर्शन निश्चित रूप से पीसी पर एक समस्या है जो एक उल्लेखनीय मुद्दा है जिसे अगले फरवरी में खेल रिलीज से पहले गंभीर सुधार की आवश्यकता है।

अच्छी खबर यह है कि क्रिएटिव असेंबली और 343 इंडस्ट्रीज के पास खेल को बेहतर बनाने के लिए बहुत समय है, खेल के रिलीज़ होने तक आठ महीने बाकी हैं। उम्मीद है कि अनुकूलित संस्करण हेलो वॉर्स 2 एक्सबॉक्स वन पर प्रदर्शन में भारी वृद्धि देखी जाएगी - साथ ही इस सप्ताह बीटा परीक्षण से सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर कुछ गेमप्ले में बदलाव होगा। यह एक कठिन काम पूरा करने के लिए एक बेहतरीन परियोजना है और हमें उम्मीद है कि आने वाले महीनों में इसमें सुधार होगा।

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