Google चाहता है कि वीआर को जर्क की तरह लोग अधिनियम बनाने से रोकें

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Anonim

लोगों को धोखा देने, ट्रोल करने, और गालियां देने के लिए इंटरनेट का सबसे बुरा असर होता है। Google यह सुनिश्चित करना चाहता है कि जब आभासी वास्तविकता भौतिक और डिजिटल दुनिया में विलय हो जाए, तो लोग झटके की तरह काम न करें।

इसीलिए कंपनी ने Daydream Labs की शुरुआत की, एक छोटा समूह जो यह देखने के लिए समर्पित है कि लोग आभासी वास्तविकता में एक दूसरे के साथ कैसे बातचीत करते हैं। 9 अगस्त को, समूह ने अपने कुछ निष्कर्षों को साझा किया और बताया कि यह कैसे हेडसेट पर पट्टा करने पर लोगों को एक दूसरे के साथ अच्छा बनाने की कोशिश कर रहा है।

Google VR उपयोगकर्ता अनुभव डिज़ाइनर Robbie Tilton लिखते हैं, "डेवलपर और डिज़ाइनर के रूप में, हम ऐसे सामाजिक अनुभवों का निर्माण करने के लिए उत्साहित हैं जो मज़ेदार और उपयोग में आसान हैं - लेकिन यह इसे सभी के लिए सुरक्षित और आरामदायक बनाना महत्वपूर्ण है।" "पिछले साल के दौरान, हमने सकारात्मक सामाजिक अनुभवों के प्रति लोगों को लुभाने के कुछ तरीके सीखे हैं।"

Google द्वारा सीखे गए पाठों में से एक को प्रदर्शित करने वाला एक वीडियो यहां है:

डेड्रीम लैब्स यह सुनिश्चित करने के साथ शुरू हो रहा है कि जब लोग वर्चुअल पोकर खेल रहे हों तो वे धोखा न खा सकें। "हर कोई वीआर में सुरक्षित और आरामदायक महसूस करना चाहिए," टिल्टन लिखते हैं। “अगर हम दूसरों के कार्यों का अनुमान लगा सकते हैं, तो हम शुरू होने से पहले नकारात्मक सामाजिक व्यवहार को हतोत्साहित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, प्रत्येक उपयोगकर्ता के चारों ओर व्यक्तिगत स्थान डिज़ाइन करके, आप अन्य लोगों को उस व्यक्तिगत स्थान पर आक्रमण करने से रोक सकते हैं।"

Google अनिवार्य रूप से एक खेल में विनम्र हो गया है। एक अन्य प्रयोग में, कंपनी ने इसे इतना ऊंचा बना दिया कि किसी को आनंददायक धूमधाम का सामना करना पड़ा, जबकि किसी को पंच करने से कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। लोगों ने स्वाभाविक रूप से उच्च-पत्नियों के लिए गुरुत्वाकर्षण दिया, क्योंकि वे चाहते थे कि डोपामाइन की थोड़ी सी भीड़ प्रौद्योगिकी के एक टुकड़े से कहे कि उन्होंने सही काम किया है (बहुत ज्यादा हर खेल इस रणनीति के एक संस्करण का उपयोग करता है)।

ये प्रयोग तुच्छ लग सकते हैं, लेकिन जैसा कि आभासी वास्तविकता अधिक से अधिक सामाजिक हो जाती है, लोगों को यह पता लगाना होगा कि उन्हें वास्तव में कैसे व्यवहार करना चाहिए। पॉजिटिव इंटरैक्शन को पुरस्कृत करने वाली प्रणालियां लोगों को सभ्य इंसानों की तरह काम करने का एक त्वरित तरीका है।

कंपनियों को पता चल रहा है कि आभासी वास्तविकता का उपयोग कैसे किया जाए। कुछ लोग रॉब थॉमस होलोग्राम के साथ कराओके गाने की अनुमति देते हैं, जबकि अन्य 2016 ओलंपिक का प्रसारण करते हैं।

वर्चुअल रियलिटी हेडसेट भी पहले की तुलना में सस्ते हो रहे हैं। जैसे-जैसे हार्डवेयर में सुधार होता है और सॉफ्टवेयर गेम से आगे निकलता है, अधिक लोग वर्चुअल दायरे में कदम रख पाएंगे।

Google उस समीकरण के अंतिम भाग को हल कर रहा है। आभासी वास्तविकता में बाहर घूमना मजेदार है जब तक कोई आपको परेशान करके आपके दिन को बर्बाद करने का फैसला नहीं करता है, तब तक आप अपने आभासी नेत्रगोलक के सामने अपने आभासी हाथ को पकड़े रहें, या पोकर के खेल में धोखा दें। डेड्रीम लैब्स प्रभावी रूप से यह सुनिश्चित करने के लिए काम कर रहे हैं कि ट्रोल इंटरनेट से बड़े पैमाने पर हमारी अपनी वास्तविकता में पार नहीं कर पाएंगे।

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