लेगो स्टॉप मोशन एनिमेशन की छोटी सी दुनिया के अंदर

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Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

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Anonim

स्टॉप मोशन एक जटिल शिल्प है। फ्रेम-दर-फ्रेम एक साथ इकट्ठे हुए, यह एक समय लेने वाली प्रक्रिया है, और एक जिसे भौतिक, वास्तविक दुनिया तत्वों की आवश्यकता होती है जो चलते हैं और स्पष्ट करते हैं। यह दिल के बेहोश होने के लिए नहीं है, और इसे विस्तार के लिए धैर्य और ध्यान देने की एक अविश्वसनीय राशि की आवश्यकता होती है।

स्टॉप मोशन के लिए उन टुकड़ों और पात्रों की आवश्यकता होती है जिन्हें स्थानांतरित किया जा सकता है, posed किया जा सकता है और उन स्थितियों को पकड़ सकता है। जबकि प्रमुख स्टॉप मोशन प्रोडक्शंस एक ही फिल्म के लिए विशेष रूप से डिजाइन किए गए कठपुतलियों और टुकड़ों का उपयोग करते हैं, कुछ एनिमेटर थोड़ा अलग दृष्टिकोण लेते हैं और ऐसे टूल का उपयोग करते हैं जो गति एनीमेशन को स्वाभाविक रूप से रोकने के लिए खुद को उधार देते हैं: लेगो।

ऐसा ही एक स्टॉप मोशन लेगो एनिमेटर केविन उलरिक है, जो फ्रीलांस स्टॉप मोशन एनिमेटर के रूप में पूर्णकालिक काम करता है और अपनी कुछ रचनाएँ अपने YouTube चैनल, ब्रदरहुडवर्क्स शॉप पर डालता है। उलरिच ने स्टॉप मोशन लेगो वीडियो बनाया है जो व्यक्तिगत कहानियों के साथ-साथ प्यारे संसार और चरित्रों का पता लगाने वाले वीडियो भी पसंद करते हैं हैरी पॉटर, अंगूठियों का मालिक तथा स्टार वार्स.

एक सैन्य परिवार में बढ़ते हुए और अक्सर चलते हुए, उलरिच ने एक बच्चे के रूप में लेखन और शूटिंग स्टॉप मोशन और क्लेडमेशन वीडियो पर बहुत समय बिताया।

"यह वास्तव में लेगो था जो मुझे शुरुआत करने के लिए स्टॉप-मोशन में मिला," उलरिक कहते हैं। "2001 में उन्होंने 'स्टीवन स्पीलबर्ग मूवीमेकर' सेट जारी किया, जो एक स्टॉप-मोशन कंप्यूटर प्रोग्राम और कैमरा के साथ आया, साथ ही मूवी सेट, बैकड्रॉप और टन स्टॉप-मोशन मटीरियल के साथ," उन्होंने कहा। श्लोक में । "मैं 3 साल से लेगो खिलौनों का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन एक किशोर के रूप में मैंने फैसला किया कि मैं खिलौनों के लिए बहुत पुराना था, और मिट्टी के वीडियो बनाने के लिए आगे बढ़ गया"

लेगो में वापस जाने का कारण? पहर।

"मैं अपने कॉलेज के स्नातक स्तर की पढ़ाई के माध्यम से मिट्टी का उपयोग कर रहा हूं, उलरिक कहते हैं।" “जब तक मैं एक पूर्णकालिक नौकरी नहीं कर रहा था, तब तक मैंने एक बार फिर पूर्ण सर्कल जाने और लेगो खिलौनों का उपयोग करने का फैसला किया। यह मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण था कि लेगो खिलौने मिट्टी पात्रों की तुलना में चेतन और निर्माण सेटिंग्स के लिए बहुत आसान हैं, जिससे मुझे एक शाम में एक वीडियो पर अच्छी प्रगति करने की अनुमति मिलती है। ”

2015 में, फ्रीलांस परियोजनाओं पर लेगो समूह के साथ काम करने और अपने ग्राहक आधार के निर्माण के बाद, उलरिच ने अपनी पूर्णकालिक नौकरी को स्वतंत्र कर दिया। अब, उलरिच अपना YouTube चैनल चलाता है और द लेगो ग्रुप, वार्नर ब्रदर्स, ड्रीमवर्क्सटीवी और क्रंच्रोल जैसे क्लाइंट के लिए प्रायोजित और कमीशन प्रोजेक्ट बनाता है।

उलरिच के बहुत से कामों में अपने स्टॉप मोशन प्रोजेक्ट्स के लिए लेगो का उपयोग करना शामिल है, और लेगो का उपयोग करने का कारण बहुत सरल है: क्योंकि लेगो तत्वों को बनाने और स्थानांतरित करने और मुद्रा बनाने के लिए आसान है, और क्योंकि वे अपने वातावरण में रहने के लिए बने हैं, इसलिए वास्तव में इस प्रक्रिया को गति दें।

"अगर मैं मिट्टी या अन्य प्रकार की कठपुतलियों के साथ एक ही परियोजना का प्रयास कर रहा था, तो मुझे सेटों के निर्माण में कई सप्ताह लगेंगे, जबकि लेगो के साथ इसमें केवल घंटों का समय लगता है," उलरिक कहते हैं। “हालांकि यह प्रक्रिया अभी भी समय लेने वाली और थकाऊ है, लेकिन यह लगभग उतना थकाऊ नहीं है जितना कि यह हो सकता है। और मुझे यह पसंद है कि मैं एक हफ्ते या उससे कम समय में अवधारणा से फलने-फूलने के लिए एक विचार ला सकता हूं, इसलिए मैं किसी भी वीडियो को समाप्त होने से पहले शायद ही कभी थक जाता हूं।"

तो … लेगो के साथ स्टॉप मोशन प्रोजेक्ट बनाने की प्रक्रिया क्या दिखती है? खैर, यह किसी भी अन्य फिल्म की तरह है।

"अगर कई सेटिंग्स हैं, तो मैं अगली सेटिंग पर जाने से पहले प्रत्येक स्थान को एक बार में पूरा करने की कोशिश करता हूं," उलरिक कहते हैं। “जैसे ही मुझे अगली सेटिंग के लिए इसके पुर्ज़ों को फिर से तैयार करना होता है, वैसे ही हर बिल्ड को उतारना पड़ता है। अक्सर मैं पूरे दिन चेतन करता हूं, और फिर कंपोजिंग करता हूं और शाम को आवश्यक दृश्य प्रभाव जोड़ता हूं, बस यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभी दृश्य काम कर रहे हैं। एक बार एनीमेशन और दृश्य प्रभाव समाप्त हो जाने के बाद, मैं ध्वनि प्रभाव, आवाज़ और संगीत में कटौती करूंगा। ”

और इसमें कितना समय लगता है? जैसा कि कोई कल्पना कर सकता है, यह भिन्न होता है।

"एक 12 घंटे के दिन में, मैं आमतौर पर 15 सेकंड तक चेतन कर सकता हूं, जब तक कि शॉट्स बहुत जटिल न हों," वे कहते हैं। "जब एक ग्राहक के लिए काम करते हैं, तो मैं आमतौर पर एनीमेशन के हर मिनट के लिए दो सप्ताह का समय निर्धारित करना पसंद करता हूं, बस यह सुनिश्चित करने के लिए कि मेरे पास किसी भी नोट या परिवर्तन के लिए आवश्यक समय है।"

उलरिच हमेशा नहीं करता है सब कुछ हालांकि, खुद के द्वारा। हालांकि वह सेट वीडियो से लेकर साउंड एडिटिंग तक, प्रत्येक वीडियो पर काम का अधिकांश हिस्सा संभालता है, कभी-कभी वह कुछ अन्य लोगों की मदद करने के लिए भी सक्षम होता है।

"मेरे सहयोगी रिक कॉर्टेज़ ग्राफिक डिज़ाइन और किसी भी कंप्यूटर प्रभाव के साथ मदद करते हैं जो मुझे अभी तक महारत हासिल नहीं है," उलरिक कहते हैं। “मेरी पत्नी सेलिना कभी-कभी आवश्यक होने पर लेखन और मुंह के एनीमेशन के साथ मदद करती है। मेरा भाई ब्रायन अक्सर मेरी अधिक विस्तृत बाहरी रूपरेखा तैयार करता है। और मेरे संगीतकार दोस्त ट्रेवर गोम्स मेरे अधिकांश कस्टम संगीत करते हैं।"

यह सच है कि स्टॉप मोशन एनीमेशन बहुत तेजी से होता है जब आपके टूलसेट का थोक खिलौनों से बना होता है जो कार्य के लिए सभी लेकिन उद्देश्य से निर्मित प्रतीत होते हैं। लेकिन लेगो के साथ भी, स्टॉप मोशन एक जटिल प्रक्रिया है।

उलरिच कहते हैं, "लेगो के साथ काम करने की एकमात्र वास्तविक समस्या स्टॉप-मोशन एनीमेशन में निहित कठिनाइयाँ हैं," हर चरित्र को 24 बार प्रति सेकंड घुमाते हुए, एक ही शॉट में कभी-कभी 30 वर्णों पर नज़र रखना, कैमरे को पाने के लिए पर्याप्त पास होना। ऐसी छोटी वस्तुओं पर अच्छे शॉट, कभी-कभी बहुत गर्म स्टूडियो रोशनी से निपटना जो कुछ हद तक कठोर हो सकता है। ”

"आप जानते हैं," उलरिक कहते हैं, "हमेशा की तरह।"

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