परफेक्ट डाइव के भौतिकी

$config[ads_kvadrat] not found

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

डाइविंग ने इस साल बहुत अधिक ध्यान आकर्षित किया है, निस्पंदन रसायनों की कमी के कारण जो पानी को एक प्राचीन नीले से चिंताजनक हरे रंग में बदल गया, जो ओलंपिक अधिकारियों का दावा है कि चिंता का कोई कारण नहीं है, लेकिन जो वास्तव में गंध कर सकता है farts की तरह।

फिर भी, शो को चलना चाहिए। गोताखोर अपने संबंधित कार्यक्रम में स्वर्ण जीतने के लिए, उन्हें कुछ सेकंड के भीतर अविश्वसनीय रूप से जटिल युद्धाभ्यास का एक सेट निष्पादित करना होगा - बोर्ड से कूदना, हवा में घूमना, और पानी को 90 डिग्री के कोण पर मारना । यह एक अद्भुत उपलब्धि है जो भौतिकी के नियमों को भी बहुत ही सुरुचिपूर्ण ढंग से दिखाता है।

जब एक गोताखोर अंततः बोर्ड से छलांग लगाता है और अपनी छलांग के शीर्ष पर पहुंचता है, तो वे अपने साथ एक कोणीय गति ले जाते हैं जो पूरे पतन के दौरान स्थिर रहती है। मोमेंटम एक आवेग है जब यह अंतरिक्ष में घूम रहा है - यह किसी वस्तु के द्रव्यमान और वेग का एक उत्पाद है। कोणीय गति मूल रूप से एक घूर्णी गति के साथ गति होती है - एक वस्तु का कोणीय वेग (कितनी तेजी से यह कताई है) इसकी जड़ता के क्षण से गुणा किया जाता है।

जड़ता एक वस्तु की गति की स्थिति (या आराम की स्थिति) में परिवर्तन का प्रतिरोध है। तो जड़ता का क्षण मूल रूप से कोणीय वेग को बदलने के लिए कितना टोक़ की आवश्यकता है। जब गोताखोर गोताखोरी बोर्ड से कूदते हैं, तो उन्हें अपने साथ एक विशिष्ट मात्रा में टॉर्क ले जाने की आवश्यकता होती है जो उन्हें हवा में घुमाने की अनुमति देगा। गिरावट के दौरान टॉर्क नहीं बदला, इसलिए इसका मूल्य प्रारंभिक छलांग से सही परिभाषित किया गया है।

मंच से छलांग लगाने वाले एक गोताखोर को इस तरह से करना चाहिए कि वह हवा में कूदता है या पहले से ही पर्याप्त टोक़ रखता है जो पर्याप्त मात्रा में घूर्णी गति में अनुवाद करेगा। इस घूर्णी गति के परिणामस्वरूप पर्याप्त कोणीय गति होगी जो गोताखोर तेजी से स्पिन करने के लिए उपयोग कर सकते हैं ताकि कूद और लैंडिंग के बीच कम समय में पर्याप्त चालें खींच सकें। जब आप अपने आप को बोर्ड से बाहर निकालते हैं, तो आपके द्वारा बनाए गए गति पर बहुत कुछ निर्भर करता है।

गोताखोर गिरने के दौरान कोणीय गति समान रहेगी, लेकिन गोताखोर क्या करेगा कर सकते हैं परिवर्तन उसकी जड़ता का क्षण है। कैसे? रोटेशन के बिंदु (यानी शरीर के केंद्र) के करीब एक अंग को स्थानांतरित करके, जो जड़ता के क्षण को कम कर सकता है और इसलिए कोणीय वेग को बढ़ाता है। यही कारण है कि आप गोताखोरों को तेजी से घूमते टक टक में देखते हैं। अंगों को बाहर निकालने से जड़ता का क्षण बढ़ जाएगा, इसलिए कोणीय वेग कम हो जाएगा - जो पानी में एक स्वच्छ और निर्दोष गोता लगाने के लिए आवश्यक है।

और यह गोता के अंतिम भाग को लाता है: स्पलैश रहित पानी का प्रवेश। गोताखोरी का खेल पानी की प्रविष्टियों को पुरस्कृत करता है, जो वास्तव में बिना पानी के पूल में फिसल जाता है, जिससे पानी का बैक अप और थ्रैश के चारों ओर घूमता है। एक गोताखोर अपने हाथों को एक साथ पकड़ना चाहते हैं और उन्हें पानी की ओर लंबवत रूप से इंगित कर सकते हैं, और जितना संभव हो उतना लंबवत गोता लगा सकते हैं। यह अनिवार्य रूप से पानी के एक हिस्से को खोलता है जो पूरे शरीर को चुपचाप और कोमलता से स्लाइड करता है।

$config[ads_kvadrat] not found