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पिछले हफ्ते, Xbox के फैसले के प्रभारी, फिल स्पेंसर ने घोषणा की कि कंप्यूटर दिग्गज अपने प्रमुख गेमिंग कंसोल और इसकी पीसी और स्मार्टफोन की लाइन को एकजुट करने के लिए कदम उठाएगा। स्पेंसर ने कहा कि अंतिम लक्ष्य, Microsoft के वर्तमान में असंगत प्लेटफार्मों के बीच की रेखाओं को धुंधला करना और उपकरणों के बीच अधिक संचार की अनुमति देना था। योजना का हिस्सा, कंपनी ने घोषणा की, माइक्रोसॉफ्ट के प्रमुख कंसोल पर विनिमेय हार्डवेयर के लिए अनुमति देने का संदिग्ध निर्णय था। समझाया स्पेंसर:
"हमें विश्वास है कि हम कंसोल स्पेस में अधिक हार्डवेयर नवाचार देखेंगे, जितना हमने कभी देखा है। हम देखेंगे कि हम एक पीढ़ी के दौरान नई हार्डवेयर क्षमता के साथ बाहर आते हैं और समान खेलों को पीछे की ओर चलाने और संगत को आगे बढ़ाने की अनुमति देते हैं क्योंकि हमारे पास यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म के शीर्ष पर चल रहा है।"
जब यह पूरा हो जाता है, तो शिफ्ट एक निर्देश कंपनी की परिणति होगी जो पिछले साल शुरू हुई थी जब इसमें गेमर्स की किसी भी विंडोज़ 10 पीसी पर Xbox One गेम खेलने की क्षमता थी। Microsoft के प्रमुख मानदंड यह सुनिश्चित करने पर तेजी से सेट हो रहे हैं कि Xbox गेम और पीसी गेम वास्तव में अविभाज्य हैं, लेकिन वे गेमर्स से पूछना नहीं चाहते हैं कि क्या वास्तव में हम ऐसा चाहते हैं।
यहाँ बात है, हर पाँच से सात साल में, दुनिया का हर वीडियो गेम प्लेयर एक विकल्प के साथ सामना किया जाता है। वे या तो एक पीसी खरीद सकते हैं और बहुत अधिक हर वीडियो गेम तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं या बना सकते हैं, बस एक उच्च मूल्य बिंदु पर, या वे एक कंसोल खरीद सकते हैं और उचित रूप से आश्वस्त हो सकते हैं कि उनका गेम बॉक्स काम कर रहा है जब समय आता हे।
जबकि पीसी गेमिंग के बहुत सारे लोग हैं जो दावा करते हैं कि पीसी गेमिंग आसान, सस्ता विकल्प है, यहां तक कि उन लोगों ने भी स्वीकार किया है कि पीसी गेमर के लिए शुरुआती खरीद-फरोख्त एक शुरुआती कंसोल खरीद की तुलना में दो गुना महंगी हो सकती है, और उन घटकों में है उनके कंसोल समकक्षों के समतुल्य शेल्फ-लाइफ। फिर भी, जबकि एक पीसी से जुड़े अधिकांश हार्डवेयर में पांच से सात साल का जीवनकाल होता है, उन हिस्सों पर आरओआई पहले साल के बाद काफी कम हो जाता है, क्योंकि पीसी गेम ग्राफिक्स में छलांग और सीमा में सुधार होता है और उन सुधारों को समायोजित करने के लिए संबंधित हार्डवेयर की आवश्यकता होती है। ।
गेमर अपने पीसी को शीर्ष गति पर चलाने और सबसे ताज़ा निगलने की उम्मीद करते हैं, सबसे सुंदर गेम को नियमित रूप से वक्र से आगे रहने के लिए अपने हार्डवेयर को अपडेट करने की आवश्यकता होगी। इस बीच, कंसोल गेमर एक मशीन पर $ 500 रुपये गिराते हैं और वे पांच साल तक सेट करते हैं, यह जानते हुए कि बाहर आने वाला हर गेम पूरी तरह से कम या ज्यादा खेलेगा। हालाँकि, स्पेंसर का दावा है कि, "गेमर हर निर्णय के केंद्र में है Microsoft करता है," यह घोषणा कि हमारे कंसोल्स को अधिक नियमित रूप से आवश्यकता हो सकती है - और महंगा - प्रशासन कुछ भी छोटा नहीं है।
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