Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
इस साल के शुरू, दूर का रोना फ्रैंचाइज़ी में यूबीसॉफ्ट की अगली किस्त के रूप में घोषणा की गई थी - यह देखते हुए कि हम जिस आदी हो गए हैं, उसमें बंदूक और विस्फोटकों की जगह लेते हुए कच्चे भाले और धनुष को देखना आश्चर्यजनक था।
लेकिन यह जरूरी नहीं कि एक बुरी चीज हो मौलिक नए युग के लिए मताधिकार फिर से बनाने पर ध्यान देने का वादा: पाषाण युग। जबकि हमने अब तक केवल एक सिनेमाई ट्रेलर देखा है; गेम अवार्ड्स में उबिसॉफ्ट द्वारा खेल के लिए पहले गेमप्ले के ट्रेलर का खुलासा किया गया, जिसमें जानवरों के नामकरण के अलावा - पूरी नई जानकारी सामने आई।
सीधे निकाल लिया सुदूर रो 4 शांगरी ला मिशन सीक्वेंस, ऐसा लगता है कि हम जंगली जानवरों जैसे सबरीथ बाघ और बाज़ को खोजते हुए नहीं देखेंगे। मौलिक अगले साल दुनिया इस बार मंच पर इस मैकेनिक को आते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से टीम के खेल और मैकेनिक की सफलता के लिए टीम ने अपने निपटान में विभिन्न प्रकार के जानवरों पर विचार किया है। सुदूर रो 4 के सीक्वेंस हैं।
हमें बेस गेमप्ले का भी एक रूप मिला मौलिक, जो पिछली किस्तों के समान ही दिखता है और महसूस करता है - लेकिन उसने मुझे मेरे पालतू उल्लू की इमेजिंग करने से नहीं रोका और मुझे इस आने वाली फरवरी में बर्फीली पहाड़ियों पर दुश्मनों को एक साथ नीचे ले जाना पड़ा।
दूर का रोना एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 पर 23 फरवरी को रिलीज हुई।
'फार क्राई प्राइमल' का चार्ज ट्रेलर स्पष्ट दिखाई देता है
हमारे जीवन के कुछ बिंदु पर, हमारे पास एक ऐसा क्षण है जहां हमने सोचा कि हम खुद को एक विशेष स्थिति में कैसे नरक में ले जाते हैं - एक चप्पू के बिना कयाकिंग, एक बंदूक की लड़ाई के लिए चाकू लाना, या, सुदूर रो के मामले में प्राइमल, एक छोटे हड्डी क्लब के साथ एक शांत बाघ से लड़ने का फैसला कर रहा है। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता स्थिति, बाधाओं ...
Re फ़ोर क्राई प्राइमल ’पाषाण युग को पुनर्जीवित करता है
एक लंबे समय तक रोने के प्रशंसक के रूप में, प्रिमल के बारे में बहुत कुछ नहीं हुआ जो मुझसे बात करता है। जबकि मुझे पता है कि ब्रश-पिटाई और शिकार करना और इन खेलों में फूलों को चुनना, विस्तृत विस्फोटक और विघटित अलार्म सिस्टम को स्थापित करना हमेशा से प्रमुख आकर्षण रहा है। मेरे शराबी को देखते हुए, श्रृंखला अधिक ती खर्च होगी ...
'दूर रोना प्राइमल' की पाषाण युग की स्थापना ने क्रूरतापूर्ण अद्भुत लड़ाईयों को जन्म दिया
जब 2016 में Far Cry Primal पहली बार सामने आया और उसने घोषणा की कि यह हमारी बंदूकों को दूर कर रहा है - ठीक है, तो हमें कुछ पता नहीं था कि कैसे प्रतिक्रिया करनी है। ज़रूर, खिलाड़ियों को हर साल एक ही सुदूर रोने के फार्मूले से थोड़ी ऊब हो रही थी, लेकिन कम से कम हम इसके साथ इस तरह से हास्यास्पद चीजें कर सकते थे: तो सभी मज़ेदार खिलौने क्यों ले जाएं? जैसा...