'दूर रोना प्राइमल' की पाषाण युग की स्थापना ने क्रूरतापूर्ण अद्भुत लड़ाईयों को जन्म दिया

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Anonim

कब दूर का रोना 2016 में पहली बार सामने आया और घोषणा की कि यह हमारी बंदूकों को दूर कर रहा है - ठीक है, हम यह नहीं जानते कि कैसे प्रतिक्रिया दें। यकीन है, खिलाड़ियों को एक ही की ऊब हो रही थी एकदम अलग सूत्र हर साल, लेकिन कम से कम हम इसके साथ इस तरह हास्यास्पद चीजें कर सकते हैं:

तो सभी मज़ेदार खिलौने क्यों ले जाएं?

एक मताधिकार के रूप में, एकदम अलग हमेशा रचनात्मकता को प्रेरित करने के लिए काम किया है जब यह आपके खेलने के तरीके पर आता है - चाहे वह बंदूक, चाकू, धनुष, विस्फोटक या एक मिश्रण के साथ हो - और शुक्र है, दूर का रोना कोई अपवाद नहीं है। महत्वपूर्ण अंतर यह है कि मौलिक अपने शस्त्रागार को एक पतले मिश्रण के नीचे स्ट्रिप्स करें, जो आपको चुपके और योजना तत्व पर भरोसा करने के लिए मजबूर करता है कई खिलाड़ियों को लगता है कि मताधिकार में मौजूद भूल गए थे। जबकि यह दृष्टिकोण निश्चित रूप से पिछले में मौजूद था एकदम अलग खिताब, यह खिलाड़ियों के लिए एक निरंतर चिंता का विषय नहीं था क्योंकि उन्होंने खेल को पूरा करने के दौरान प्राप्त की शक्ति। मेरा मतलब है, जो एक धनुष की जरूरत है जब आप एक आरपीजी के साथ बाघों का शिकार कर सकते हैं, है ना?

यही कारण है कि सीमाएँ मौलिक एक खिलाड़ी के रूप में आपके स्थान वास्तव में काफी मुक्त होते हैं जब यह मुकाबला करने की बात आती है। एक आरपीजी होने के बजाय? मैमथ को मारने के लिए आपको दो भाले और छह तीर मिले - जो वास्तव में आपको आश्चर्यचकित करता है कि आप इसे कैसे खींच सकते हैं। जवाब अक्सर ध्यान से रखा जाल, बहुत सारे चल रहे हैं, और भाग्य का एक टन है।

मेरे समय के दौरान मौलिक अब तक, मुझे खाद्य श्रृंखला के निचले हिस्से की ओर कुछ जानवरों का शिकार करने और शीर्ष पर भी कुछ लेने का अवसर मिला। अधिकांश खिलाड़ियों की तरह, मैंने अपने इरादों को धीमा रखा और तब तक इधर-उधर छटपटाता रहा जब तक कि मैं अपने धनुष के साथ एक हेडशॉट के लिए पर्याप्त नहीं हो गया - और अधिकांश खिलाड़ियों की तरह, मैंने धैर्य के साथ कुछ शिकार खत्म करने के बाद थोड़ा लापरवाह होना शुरू कर दिया। अपने आस-पास के वातावरण के माध्यम से अपना रास्ता छीनने के बजाय, मैंने अपने अगले उद्देश्य को पाने के लिए उन पर छिड़काव किया और, क्या मुझे अपनी गलती के लिए भुगतान करना पड़ा। मौलिक मुझे सबसे दर्दनाक तरीके से धैर्य रखने के लिए मजबूर किया, और मैंने कुछ समय बाद खुशी से स्वीकार किया जहां सब कुछ गलत हो गया।

यहां कुंजी आपके शस्त्रागार में हर उपकरण का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए है - जिसमें कुछ भाले, कुछ क्लब, कुछ मात्रा में तीर और कुछ लाभ प्रदान करने के लिए उपभोग्य सामग्रियों का मिश्रण शामिल है। हथियार आत्म-व्याख्यात्मक हैं, क्योंकि वे ध्वनि करते हैं, क्लब और भाले हाथापाई के लिए अच्छे हैं और धनुष दूरी पर आपका मुख्य उपकरण है। प्रत्येक हथियार को भी आग लगाई जा सकती है, जो धीरे-धीरे इसे जला देगा जब तक आप इसे जमीन पर नहीं फेंकते। यह आपको दुश्मन के रास्तों को अवरुद्ध करने और जंगली जानवरों को डराने की अनुमति देता है यदि आप घिरे हुए हैं। दी गई, यह उनके अतीत को छीनने या उन्हें कुछ भाले से मारने का काम नहीं करता है - लेकिन अगर आप चुटकी में हैं, तो यह आपकी मदद कर सकता है।

मौलिक आपको विभिन्न प्रकार के जानवरों तक पहुँच प्रदान करता है जिन्हें आप युद्ध में मदद करने के लिए प्रशिक्षित और नियंत्रित कर सकते हैं। ये जानवर ईमानदारी से स्टार हैं मौलिक आप के साथ खेलने के लिए अद्वितीय लाभ और व्यवहार प्रदान करते हुए मुकाबला। वे आश्चर्यजनक रूप से एनिमेटेड और कोरियोग्राफ हैं, जिसके परिणामस्वरूप उनके वास्तविक समकक्षों का एक सुंदर प्रतिनिधित्व होता है मौलिक दुनिया है।

पहला जो आपके पास है, वह उल्लू है, जो जंगल में आपके स्काउट के रूप में कार्य करता है। आप लक्ष्यों को चिह्नित करने और खतरों के लिए भूमि के विभिन्न क्षेत्रों का सर्वेक्षण करने में सक्षम होंगे, साथ ही समन्वय के साथ आश्चर्यजनक हमलों को स्थापित करने के लिए उसका उपयोग करेंगे। उसके शीर्ष पर, आपको एक ऐसे पशु साथी तक पहुंच मिलेगी जिसे आपने जंगल में रखा था। ये मूल भेड़िया से लेकर सभी खाद्य श्रृंखलाओं से लेकर भालू और मैमथ तक (एक बार जब आपके पास पर्याप्त अभ्यास होता है) और वास्तव में ज्यादातर मामलों में लड़ाई के ज्वार में भी मदद करते हैं। बेशक, आपको उसे खिलाना और उसे बनाए रखना होगा - लेकिन यह पुरस्कार अतिरिक्त प्रयास के लायक है। न केवल ये पशु साथी आपको जंगली में दूसरों को डराने से सुरक्षित रखने में मदद करेंगे, बल्कि वे पत्थर के औजारों और उपभोग्य सामग्रियों के साथ-साथ आपके शस्त्रागार का भी एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन जाएंगे। अपने दुर्लभ काले शेर के साथ कुछ घंटे बिताने के बाद, मैंने खुद को उसके ऑस्ट्रेलिया का नामकरण करने और उसे नुकसान से बचाने के लिए काम करने के लिए भी पाया।

सरल पत्थर शस्त्रागार और खूबसूरती से विस्तृत जानवरों को एक साधारण सुसंगत गेमप्ले मैकेनिक में मिलाकर, यूबीसॉफ्ट ने सही किया है दूर का रोना युद्ध प्रणाली है। निश्चित रूप से, सिस्टम का प्रत्येक टुकड़ा अपने आप ही थोड़ा सरल रहता है - लेकिन जब आप बैठने और उन्हें एक साथ संयोजित करने के लिए समय लेते हैं? बेरहमी से मुकाबला अद्भुत परिणाम है। मौलिक सबसे क्रांतिकारी कहानी नहीं हो सकती है या सबसे बड़ा कदम था एकदम अलग सूत्र जैसा कि हमने अनुमान लगाया था - लेकिन यह निश्चित रूप से नरक के रूप में खेला जाता है जब रचनात्मक रूप से खेला जाता है, तो कुछ यादगार, दिल को छू लेने वाली लड़ाई होती है।

दूर का रोना Xbox एक और PlayStation 4 पर 23 फरवरी को रिलीज़ हुई।

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