Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
लंबे समय के रूप में एकदम अलग प्रशंसक, इस बारे में बहुत कुछ नहीं हुआ है मौलिक वह मुझे बोलता है। जबकि मुझे पता है कि ब्रश-पिटाई और शिकार और इन खेलों में फूलों का चयन, विस्तृत विस्फोटक और विघटित अलार्म सिस्टम को स्थापित करना हमेशा से प्रमुख आकर्षण रहा है। मेरे शराबी को देखते हुए, श्रृंखला दूर के अतीत की तुलना में अजीब भविष्य में अधिक समय बिताएगी। क्या हम सब भूल गए कि कितना महान है रक्त ड्रैगन था?
लेजर पैंथर्स थे, आदमी। लेजर। पैंथर्स। मुझे नहीं पता कि वीडियो गेम के माध्यम से मुझे और क्या चाहिए।
वैसे भी, Ubisoft पाषाण युग में वापस यात्रा करने के इरादे से लगता है दूर का रोना, और शुरुआती घोषणाओं में थोड़ा मुझसे बात की है। "ओह, आप आग लगाने के लिए एक साथ लाठी रगड़ रहे हैं।" अन्य सभी खेलों में याद रखें, जब आपको फ्लैमेथ्रो मिला, और यह सुपर बीमार था? मुझे याद है। "मैं कसम खाता हूँ कि मैं यह नहीं सोच रहा हूँ, लेकिन यह मेरे साथ नहीं जुड़ रहा है।
इस नए ट्रेलर तक:
पुनर्कथन करने के लिए, आप विशेष शक्तियों वाले एक जानवर के मालिक हैं जो भालू की सवारी कर सकते हैं और उन्हें पूरा कर सकते हैं भूत-प्रेत भाले चुगते समय और अधिक पसंद करने वाले दुनिया पर जादू की कास्टिंग करते हुए दोस्तों पर Warcraft प्राकृतिक इतिहास संग्रहालय की तुलना में? ठीक। जनजातियों के लिए एक सामाजिक प्रणाली भी है जिसमें आपके गाँव की रक्षा करते हुए आपके दुश्मनों को गुलाम बनाना शामिल है? यह … मुश्किल है। क्या उन्होंने खोज मैकेनिक के साथी के साथ गुलामी को मिलाया था? वह मेरी इच्छा सूची पर नहीं था।
आखिरकार, एकदम अलग से उधार ले रहा है नतीजा 4 आधार निर्माण का मॉडल, और जबकि ट्रेलर मुझे कुछ दोस्त को एक चट्टान से गुज़रता हुआ दिखाता है (??) सभ्यता के विकास के साथ कदम बढ़ाने में मदद करने का विचार SimEarth पर्वतमाला, और यह मुझे उत्तेजित करता है।
यह सब कह जाता है कि मेरा सबसे बड़ा डर दूर का रोना यह था कि हम गेमप्ले तत्वों को केवल एक साधारण उत्पाद बनाने के लिए दूर कर रहे थे - यह ट्रेलर साबित करता है कि पर्याप्त विचार और समय चला गया मौलिक कुछ नया, जटिल और आशाजनक बनाने के लिए। मुझे निवेशित समझो।
Will फ़ोर क्राई प्राइमल ’आपको पाषाण युग से जानवरों को पहचानने देगा
इस वर्ष की शुरुआत में, फ्रेंच में यूबीसॉफ्ट की अगली किस्त के रूप में फार क्राई प्रिमल की घोषणा की गई थी - और हम जिस आदी हो गए हैं, उसमें बंदूक और विस्फोटकों की जगह ले रहे कच्चे भाले और धनुष को देखकर आश्चर्य हुआ। लेकिन यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज है, क्योंकि प्रिमल ने फ्रैंचाइज़ी को फिर से बनाने पर ध्यान देने का वादा किया है ...
'फार क्राई प्राइमल' का चार्ज ट्रेलर स्पष्ट दिखाई देता है
हमारे जीवन के कुछ बिंदु पर, हमारे पास एक ऐसा क्षण है जहां हमने सोचा कि हम खुद को एक विशेष स्थिति में कैसे नरक में ले जाते हैं - एक चप्पू के बिना कयाकिंग, एक बंदूक की लड़ाई के लिए चाकू लाना, या, सुदूर रो के मामले में प्राइमल, एक छोटे हड्डी क्लब के साथ एक शांत बाघ से लड़ने का फैसला कर रहा है। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता स्थिति, बाधाओं ...
'दूर रोना प्राइमल' की पाषाण युग की स्थापना ने क्रूरतापूर्ण अद्भुत लड़ाईयों को जन्म दिया
जब 2016 में Far Cry Primal पहली बार सामने आया और उसने घोषणा की कि यह हमारी बंदूकों को दूर कर रहा है - ठीक है, तो हमें कुछ पता नहीं था कि कैसे प्रतिक्रिया करनी है। ज़रूर, खिलाड़ियों को हर साल एक ही सुदूर रोने के फार्मूले से थोड़ी ऊब हो रही थी, लेकिन कम से कम हम इसके साथ इस तरह से हास्यास्पद चीजें कर सकते थे: तो सभी मज़ेदार खिलौने क्यों ले जाएं? जैसा...