कैसे Ouija बोर्डों काम करते हो? वैज्ञानिकों ने मस्तिष्क की क्षमता को इंगित करने का संकेत दिया

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Anonim

आप किससे पूछते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, ओइजा बोर्ड या तो मृतकों के साथ संवाद करने का एक शानदार तरीका है या अपने दोस्तों को बाहर निकालने का एक प्रभावी तरीका है। 19 वीं शताब्दी के अंत में वाणिज्यिक और लोकप्रिय, ओइजा बोर्डों को दो या दो से अधिक लोगों को अपने हाथों को एक त्रिकोणीय नर्तक के ऊपर हल्के से रखने और बोर्ड से एक प्रश्न पूछने की आवश्यकता होती है। उत्तर बोर्ड पर छपे अक्षरों, शब्दों और संख्याओं से निकलता है। कैसे एक नए अध्ययन में बोर्ड "उत्तर" समझाया गया है घटना विज्ञान और संज्ञानात्मक विज्ञान.

डेनमार्क के आरहूस विश्वविद्यालय के पोस्टडॉक्टोरल शोधकर्ता मार्क एंडरसन, पीएचडी, का मानना ​​है कि उन्होंने और उनकी टीम ने यह पता लगाया है कि कैसे डरावना खिलौना काम करता है। औइजा के दिल में, वह बताता है श्लोक में, एक विरोधाभास है: यदि आप अपसामान्य की संभावना को बाहर निकालते हैं, तो आप उन लोगों के एक समूह के साथ रह जाते हैं जो स्वयं प्रतिक्रियाओं का उत्पादन कर रहे हैं। फिर भी अधिकांश प्रतिभागियों को विश्वास है कि वे आत्माओं के साथ संवाद कर सकते हैं या नहीं, यह अनुमान लगाने में असमर्थ हैं कि क्या प्रतिक्रियाएं सामने आती हैं। अपने अध्ययन में, एंडरसन और उनकी टीम ने पाया कि असमानता मस्तिष्क के दो जन्मजात गुणों पर निर्भर करती है: एजेंसी की भावना और भविष्यवाणी का प्यार।

बाल्टीमोर में तीन दिवसीय सम्मेलन ("अनुसंधान, संरक्षण, और बात करने वाले बोर्ड के इतिहास का जश्न मनाने") में जाने के बाद एंडरसन और उनकी टीम इस निष्कर्ष पर पहुंची। जब वे वहां थे, वैज्ञानिकों ने सम्मेलन से 40 लोगों को भर्ती किया और उन्हें ओइजा बोर्ड पर लगातार दो गेम खेलने के लिए कहा। प्रतिभागियों, जिनमें संदेह और विश्वास शामिल थे, ने दोनों खेलों के दौरान आंखों पर नज़र रखने वाले उपकरणों को पहना था। पहले गेम में, उन्हें "बाल्टीमोर" शब्द का उच्चारण करने के लिए कहा गया था - सम्मेलन के स्थान के लिए एक इशारा। दूसरे में, उनसे कहा गया कि वे जो चाहें बोर्ड से पूछें।

खेलों के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी से पूछा गया कि क्या उन्होंने खेल के दौरान एजेंसी की भावना का अनुभव किया है; उन्हें दूसरे खिलाड़ी से कितना धक्का लगा; उन्होंने नर्तकी को कितना धक्का दिया; और क्या वे मानते थे कि उन्होंने - या एक अलौकिक अस्तित्व का सामना किया है।

अपने डेटा के माध्यम से वापस जा रहे हैं, लेखकों ने देखा कि खेलों के पहले सेट में, प्रतिभागियों की आँखें पत्र से पत्र की ओर उड़ेंगी क्योंकि उन्होंने "बाल्टीमोर" का उच्चारण किया था, लेकिन खेल में बिना किसी संकेत के प्रतिभागियों के पास 21.3 प्रतिशत कम मौका था। क्या पत्र देखने के लिए भविष्यवाणी। हालांकि, जैसे ही एक शब्द बनना शुरू हुआ, लोगों की आँखें अगले पत्र पर अनुमानित रूप से दिखना शुरू हो गईं। ऐसा इसलिए, क्योंकि कोई व्यक्ति इसके प्रति सचेत है या नहीं, मन घटनाओं पर संरचना की भविष्यवाणी करना और लगाना पसंद करता है।

"जबकि एक सार्थक Ouija बोर्ड की प्रतिक्रिया में प्रारंभिक अक्षर यादृच्छिक, सार्थक शब्द विकल्प के रूप में दिखाई देते हैं, प्रतिभागी के लिए उपलब्ध विकल्प Ouija बोर्ड की प्रतिक्रिया के रूप में घटते हैं," वैज्ञानिक लिखते हैं। "यह बदले में, प्रतिभागियों को सामूहिक रूप से भविष्यवाणी करने, और अनजाने में निर्माण, Ouija बोर्ड से प्रतिक्रियाओं के लिए आसान बनाता है।"

साक्षात्कारों से पता चला कि जिन व्यक्तियों का मानना ​​था कि औइजा बोर्ड अलौकिक प्राणियों से संपर्क कर सकते हैं, वे यह सोच सकते हैं कि नर्तकी अपने आप चले गए और न तो वे और न ही अन्य प्रतिभागियों ने इसे आगे बढ़ाया। संदेह करने वाले प्रतिभागी जो अवचेतन विचारों से प्रेरित थे, उन्हें अलग तरह से महसूस किया गया था: उन्होंने सोचा कि दूसरे प्रतिभागी ने प्लांशेट को स्थानांतरित कर दिया, और कुछ हद तक, कि उन्होंने इसे साकार किए बिना भी धक्का दे दिया।

एंडरसन बताते हैं, "प्रतिभागियों को ऐसा लगता है मानो वे प्लांसेट को ठीक से नहीं बढ़ा रहे हैं क्योंकि वे नेत्रहीन भविष्यवाणी नहीं कर सकते हैं कि प्लैनेटेट कहां जा रहा है।" “हम संज्ञानात्मक तंत्रिका विज्ञान से जानते हैं कि मस्तिष्क एक क्रिया के संवेदी परिणामों की भविष्यवाणी करके नियंत्रण की भावना पैदा करता है, और फिर इस भविष्यवाणी की वास्तविक परिणामों से तुलना करता है। यदि हम अपने स्वयं के कार्यों के संवेदी परिणामों की भविष्यवाणी नहीं कर सकते हैं, तो हम नियंत्रण में कमी महसूस करते हैं। ”

नियंत्रण का नुकसान सबसे अधिक उन प्रतिभागियों द्वारा महसूस किया गया था जो अलौकिकता में विश्वास करते थे, जबकि अन्य प्रतिभागियों ने बताया कि उन्हें अपने जीवन में एजेंसी की उच्च भावना महसूस हुई। हालाँकि, दोनों समूहों ने प्रदर्शन किया ideomotor प्रभाव जब वे खेले। इस घटना का वर्णन है कि जिस तरह से एक संवेदी उत्तेजना अनजाने में शारीरिक कार्रवाई शुरू कर सकती है, भले ही प्रतिभागियों को सचेत नियंत्रण का नुकसान महसूस हुआ हो।

जे ओल्सन, पीएचडी, एक पोस्टडॉक्टोरल शोधकर्ता, जो अध्ययन में शामिल नहीं थे, लेकिन उन्होंने ideomotor क्रियाओं और Ouija बोर्डों के बीच संबंधों की भी जांच की है, बताते हैं श्लोक में यह नया शोध एक एजेंसी के अध्ययन में दो महत्वपूर्ण योगदान जोड़ता है।

"सबसे पहले, यह लोगों की एजेंसी की समझ (नियंत्रण की भावना) के बीच उनके आंदोलनों और आंदोलन के पीछे कथित तंत्र (आत्माओं बनाम अचेतन) के बीच संबंध पाता है," ओल्सन बताता है श्लोक में । "दूसरा, यह मेरे ज्ञान का पहला अध्ययन है कि कैसे लोग संयुक्त प्रतिक्रिया का अनुमान लगाते हैं जब संयुक्त रूप से ओइजा बोर्ड का उपयोग किया जाता है।"

लेकिन ओल्सन यह भी बताते हैं कि अन्य शोधों से पता चला है कि एजेंसी की विकृत भावना तब भी हो सकती है जब बस एक व्यक्ति नब्ज पकड़ता है। 2012 के एक अध्ययन में, आंखों पर पट्टी बांधे प्रतिभागियों को बताया गया कि एक साथी उनके साथ जब वह घूम रहा था, वास्तव में, वे ही इसे चारों ओर धकेल रहे थे। उन्होंने महसूस नहीं किया कि वे पूरे समय इसे चला रहे थे।

ओल्सन कहते हैं, "एंडरसन के काम और हमारे खुद के सामान्य निष्कर्ष यह है: एजेंसी की भावना आसानी से विकृत हो सकती है।" “किसी को एक तख्ती या एक पेंडुलम दे दो, उन्हें सुझाव दो कि वह आगे बढ़ जाए, और उन्हें ऐसा लगेगा जैसे वह अपने आप आगे बढ़ रहा है। अंततः, हालांकि, हमें यह समझ में नहीं आता है कि इन स्थितियों में एजेंसी की विकृतियां कितनी आसानी से और लगातार होती हैं। ”

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