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करियर योजना के अनुसार शायद ही कभी जाता है। जॉब हैक्स में, हम विशेषज्ञों को उन अंतर्दृष्टि के लिए हिलाते हैं जो उन्होंने अपने क्षेत्र के शीर्ष पर अपने रास्ते पर खेती की थी।
इस हफ्ते, हमने ओन्ड्रियोना मोंटी के साथ बात की, जो एक मोबाइल गेमिंग स्टूडियो डॉट्स के लिए मुख्य विपणन अधिकारी हैं। मोंटी से बात की श्लोक में अपनी नौकरी की स्थिति बनाने के बारे में, कभी बदलते उद्योग में काम करने की चुनौती, और बहुत कुछ। मोंटी का सबसे हालिया सहयोग बीएमएक्स स्टार निगेल सिल्वेस्टर के साथ एक वीडियो था, जो चल रही श्रृंखला के निर्माताओं के रूप में मनाया गया था, जो डॉट्स स्पिरिट के साथ संरेखित होते थे।
आपके पास एक दिलचस्प कैरियर मार्ग था - आपको उस तरह का काम मिला है, जो पूर्व-इंटरनेट युग में मौजूद नहीं था। आपने अपनी शुरुआत कैसे की?
मैंने कॉलेज में रचनात्मक लेखन का अध्ययन किया, और मुझे लगा कि मैं एक लेखक बनना चाहता हूं। लेकिन मैं भी पैसा कमाना चाहता था, और जो दो चीजें जरूरी नहीं थीं, वे साथ-साथ चलेंगी। मैंने नौकरियों के एक समूह, मार्केटिंग से संबंधित भूमिकाओं से लेकर प्रकाशन तक सब कुछ लागू किया। मैंने एक जूनियर प्रोजेक्ट मैनेजर के रूप में शुरुआत की और पाया कि मुझे लोगों के लिए एक आदत मिल गई है। वहां से, मैं बर्लिन में स्थित एक ओपन सोर्स क्रिएटिव प्लेटफॉर्म के लिए काम कर रहा था। मेरे व्यक्तिगत हित संस्कृति और फैशन में निहित हैं - मेरा जन्म न्यूयॉर्क शहर में हुआ था; मेरी पत्नी ने फैशन में काम किया - और उन्हें एक निश्चित बिंदु पर टकराना पड़ा।
मैं उन कंपनियों के लिए काम करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हूं, जहां मेरे पास उचित नौकरी नहीं है। थोड़ी देर के लिए मैं स्वतंत्र था, और मैंने अपनी खुद की कंपनी भी शुरू की। मेरे पास एक छोटा कार्यकाल था जहां मैंने एक फेसबुक मार्केटिंग डेवलपर के लिए काम किया, मेरे पास नौ महीने का किक था जहां मैं अल्पकालिक परामर्श दे रहा था।
चूंकि ब्रांडों का क्षेत्र लगातार प्रवाह में है, आपकी नौकरी का सबसे चुनौतीपूर्ण हिस्सा क्या है?
जब आप आधुनिक प्रौद्योगिकी और संचार प्रणालियों और ब्रांडों के विकास को देखते हैं, तो यह एक दिलचस्प चुनौती है। यह परिदृश्य बदल रहा है, इस नए मॉडल के सभी सामान हैं। लेकिन, मैं मानव मनोविज्ञान और व्यवहार के साथ सहज रूप से जुड़ा हुआ हूं: जो हमें चीजों को चाहता है और लोगों को उनके बारे में बताना चाहता है।
और डॉट्स आपके लिए कैसे आया?
मेरे पास बहुत लंबी अवधि में एक दिलचस्प सवारी नहीं थी। मैं मूल ऊष्मायन कार्यक्रम, बेतावोर्क के माध्यम से डॉट्स से जुड़ा था। हम एक ब्रांड का निर्माण करना चाहते हैं, न कि केवल अल्पकालिक खेल जो दो महीने के बाद बाजार छोड़ देते हैं। इस वास्तव में दिलचस्प जगह में थे। जब आप "मोबाइल गेम्स" की श्रेणी देखते हैं, तो मुझे मोबाइल गेम के साथ प्रतिस्पर्धा करने पर विचार नहीं करना चाहिए। हम मनोरंजन कर रहे हैं हम एक अनुभव से प्रेरित कंपनी हैं। हम सुनिश्चित करते हैं कि हम उपयोगकर्ता का सम्मान करते हैं, और यह सुनिश्चित करते हैं कि चीजें हमेशा सोच-समझकर बनाई गई हों।
Nigel सिल्वेस्टर के साथ वीडियो के पीछे क्या है?
"खूबसूरती से खेलें" हमारा मंत्र है, और यह सिर्फ गेमप्ले से संबंधित नहीं है। चुनौती यह है, कि आप उन सभी चीजों के बारे में कैसे नहीं समझ सकते हैं जो हम कर सकते हैं? यह उस पहचान की उद्घोषणा लेने और उस सामग्री और उत्पादों की एक श्रृंखला में विकसित करने के बारे में है जिनका प्रभाव है।
इस साक्षात्कार को स्पष्टता और संक्षिप्तता के लिए संपादित किया गया है.
जेन जॉनसन, टॉल्किन और जॉर्ज आर आर मार्टिन के प्रकाशक | जॉब हैक
करियर योजना के अनुसार शायद ही कभी जाता है। जॉब हैक्स में, हम विशेषज्ञों को उन अंतर्दृष्टि के लिए हिलाते हैं जो उन्होंने अपने क्षेत्र के शीर्ष पर अपने रास्ते पर खेती की थी। नाम: जेन जॉनसन ओरिजिनल होमटाउन: कॉर्नवाल, इंग्लैंड जॉब: जेन जॉनसन एक लेखक, संपादक और प्रकाशक हैं। 80 और 90 के दशक में, वह जेआर को प्रकाशित करने के लिए जिम्मेदार थीं ...।
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