A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
अचार खाने वालों को गधे में दर्द होता है। संदेह है कि जब वे बच्चे हैं। जब वे किसी और के बच्चे हों, तब उन्हें पूरा करें। लेकिन कम से कम बच्चों को आसानी से पता चल जाता है। युमित के पीछे अर्जेंटीना डिजाइन टीम - अनिवार्य रूप से एक प्लेसमेट है जो खाने को वीडियो गेम में बदल देता है - इस तथ्य पर बैंकिंग है कि बच्चों को बेहतर खाने के लिए ट्रिक करें।
Yumit एक "इंटरैक्टिव भोजन सेट" है जो प्यारा सा स्थान मैट, प्लेट, और कटलरी के साथ पूरा होता है जो भोजन का वजन करता है क्योंकि इसका सेवन किया जा रहा है। जैसा कि बच्चे खाते हैं, सेंसर फोन-आधारित ऐप पर भोजन के वजन में कमी पर वास्तविक समय का डेटा भेजता है, जहां यह "आभासी मुद्रा" में बदल जाता है जिसका उपयोग बच्चे अन्य कंसोल पर गेम खेलने के लिए कर सकते हैं।
पैसा, चाहे वह वास्तविक हो या आभासी, किसी भी चीज को प्रोत्साहित करने का एक निश्चित तरीका है, हालांकि युमित आपको आश्चर्यचकित करता है कि क्या बच्चों को खुद को जीवित रखने के लिए पुरस्कृत होने की खर्च करने की आदत पड़ जाएगी। क्या रेस्तरां का भोजन बेकार हो जाएगा? क्या माता-पिता यमिट दास बनेंगे, अपने बच्चे को हर जगह जाने वाले खाने की सुविधा देने के लिए मजबूर होंगे? शायद ऩही। यह शायद किसी के घर की तुलना में अस्पतालों में अधिक व्यावहारिक अनुप्रयोग के साथ एक चतुर विचार है। लेकिन कोई भी बुजुर्ग समुदाय या मनोभ्रंश समुदाय के लिए बाजार नहीं चाहता है, इसलिए आपके पास यह है।
यहां जो तकनीक परिलक्षित होती है वह अधिक निरंतर और सुसंगत डेटा संग्रह की ओर रुझान है जो कृत्रिम रूप से पुण्य चक्र बनाने की कोशिश करने की प्रवृत्ति के साथ है। कांटे के लिए इसे फिटबिट समझें।
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