जब कोनामी ने असभ्य दिखने की घोषणा की MGSV उपोत्पाद धातु गियर बच एक सिनेमाई (यदि नहीं, तो कहानी के नेतृत्व वाली) ट्रेलर के साथ, प्रशंसकों को चिंता हुई। मदर बेस के सैनिकों को हाथापाई के हथियार के साथ ज़ोंबी जीवों से लड़ने के लिए एक वर्महोल में चूसा जा रहा है? इसके बारे में दूर से धातु गियर जैसा कि आप संभवतः प्राप्त कर सकते हैं। मैंने जितना कहा; कोजिमा ने सितंबर में पहले टोक्यो गेम शो के दौरान भी वजन किया था: “द धातु गियर खेल राजनीतिक कल्पना और जासूसी के बारे में हैं, “उन्होंने कोजीप्रो प्रस्तुति के लिए कहा मौत का फंदा । उसके साथ लाश कहाँ फिट होती है?
वह सही है, निश्चित रूप से - खेल का आधार हास्यास्पद है, और उस श्रृंखला में जहां अलौकिकता अक्सर विज्ञान-फाई जासूसी के साथ बटी हुई है धातु गियर दशकों तक निपटा। लेकिन बाद में कोनमी के टीजीएस स्टेज शो के लिए बना रहना, यह खेल की तरह भी दिखता है, जिसे कथित तौर पर एक स्टैंडअलोन उत्पाद के रूप में पैक किया जाएगा जिसकी कीमत लगभग आ रही है घटना - स्थल, संभवतः पूर्ण सीक्वल की तुलना में अधिक डीएलसी है।
अभी के लिए यह एक कूबड़ है, लेकिन गेमप्ले कोनामी के आधार पर, यह कहना अपेक्षाकृत सुरक्षित लगता है बना रहना के लिए एक गौरवशाली नए मल्टीप्लेयर मोड से बहुत अधिक नहीं होगा MGSV (खिलाड़ी भावनाएं शामिल हैं), एक स्टैंडअलोन अतिरिक्त के रूप में लगभग एक वर्ष में बेचा गया। बना रहना एक चीज के लिए दुनिया की पहले से मौजूद परिसंपत्तियों पर भारी पड़ती है। कोनमी के प्रदर्शन के एक खंड के दौरान, खिलाड़ियों को हर वर्ग इंच के बारे में पता है ज़ोर से दर्द अफगानिस्तान स्पष्ट रूप से खेल से एक दूरस्थ चौकी के सौंदर्यशास्त्रीय रूप से modded संस्करण की पहचान करेगा, ठीक उसी एल-आकार के आधार भवन के नीचे।
गेमप्ले भी कुछ ऐसा ही है। दिखाया गया सह-ऑप मिशन एक दृश्य दृष्टिकोण से, वस्तुतः किसी भी संबंधित चीज़ से अप्रभेद्य था MGSV उचित, खुली दुनिया के नक्शे और क्रिस्टलीय पूर्ववत माइनस चीजों के बारे में गुप्त। उपरोक्त उल्लिखित हाथापाई हथियार, साथ ही नए आर एंड डी झुर्रियाँ हैं, और एक अप्रत्याशित प्रणाली है जिसमें खिलाड़ी चेन-लिंक बाड़ और अवरोध तार बाधाओं जैसे बाधाओं को स्पष्ट रूप से छापे-एस्क क्षणों के दौरान डालने से रोक सकते हैं। लेकिन व्यवहार में, कोई भी प्रणाली अभी तक किसी भी चीज़ से दूर नहीं हुई है MGSV अब तक। यह सिर्फ एक अजीब प्रकार का नया मिशन हो सकता है।
यदि शब्द रहित कास्ट (जो नामहीन प्रतीत होते हैं, अनुकूलन योग्य सैनिक ला ला हैं धातु गियर ऑनलाइन) और सामान्य पक्ष की कहानी को एक मजबूत संकेतक के रूप में महसूस नहीं किया जाता है, खेल अगले साल भी समाप्त होने वाला है। कोनमी ने उल्लेख किया कि खिलाड़ी एक कहानी से गुजरेंगे, यह दर्शाता है कि आप संभावित रूप से सह-ऑप से बाहर खेल सकते हैं; फिर भी, यदि सह-ऑप है, तो वे किसके साथ अग्रणी हैं - और कैसे खेल को मोटे तौर पर प्रस्तुत किया जा रहा है - स्क्रिप्ट कुछ गहन होने की संभावना नहीं है। (याद है, घटना - स्थल यदि आप तकनीकी प्राप्त करना चाहते हैं, तो साइड ओप्स में "कहानी" घटक भी थे।
कहा जा रहा है कि सभी के लिए एक नया "क्या-अगर" मोड के रूप में लिया जाता है MGSV, बना रहना जितना मैंने सोचा होगा, खेल के लिहाज से बेहतर है। (कुदोस वापस लाने के लिए MGS3 एक तरह से चोट प्रणाली जो वास्तव में एनिमेशन को प्रभावित करती है - जो कि अद्भुत होती MGSV ।) दी गई, कोनामी कोजीप्रो की रॉक-सॉलिड डिज़ाइन बेसलाइन से काम कर रहा है, लेकिन उन्होंने इसमें अपनी परतें जोड़ दी हैं।
क्या यह कुछ ऐसा है जो मैं एक लंबे समय तक समर्पित करना चाहता हूं ताकि एक संपूर्ण कोजिमा शैली की कथा में एक प्रयास का पालन किया जा सके? नहीं, अनाम मदर बेस के बारे में किसी को परवाह नहीं है।
यह फॉक्स इंजन द्वारा संचालित के रूप में कुछ असंगत लघु सत्र मनोरंजन प्रदान कर सकता है? मैंने इसे समाप्त नहीं किया, विशेष रूप से सही मूल्य पर। बना रहना वास्तविक नहीं हो सकता है धातु गियर, लेकिन यह कभी नहीं होने वाला था।
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